なぜ共通一次(古ッ!?)の日は70%の確率で悪天なのか?
まぁ私ゃ雪が降ってくれると情趣を感じるタイプなんで振ってくれて構いません。というか、CHEMISTRYの「白の吐息」が最高にマッチするんですよねぇ(^^)

トワイライトプリンセスと(たぶん何かの)アニソンとのMAD動画が凄いです!かっこ良!!?

無理矢理っぽい部分を除けば、ものっ凄いマッチしとる・・・(゜Д゜;)

今日思い切ってS端子ケーブルを購入しちゃいました♪

パソコンにつなげても大した変化があるようには見えませんでしたが、画質の脅威を感じたのは10年以上昔からあるブラウン管テレビ(SHARP)。
ゼルダを起動して一目見てその変化が解る程だったんです!リンクがすごいクッキリしてるし、森の聖域の木々の一本一本が活きてるのが視力DCの私でも判る・・・・
今まで入力方式とか拘ってなかったので、すんげビックラこいただぁ〜(誰だ)
D端子なんてのぁ、ものすんげんだろうなぁ〜(だから誰だ)
ソフトによって、画質の変化に差が有るみたいです。例えばWiiスポーツはゼルダ程の変化は無いですね。



さあやり込み本題っすが、長いので続きからお願いします。

 ◆湖底の神殿
スカル魚に殺されかける
あぶねぇあぶねぇ・・・意外とコイツはヤバイ雑魚だったんだッ!リザルフォスなんざ足元にもッ!!

仕掛け等は複雑なので記憶と攻略本を併用してスイスイ進めました。
矢の最大数を増やしておくのを忘れたり、水中爆弾が切れかけてヒヤヒヤしてましたが、いつもギリギリの所で補給できて「このゲーム、ありがたい作りになってんなぁ」って感銘しました(´ω`;)
しっかし水中迷路は視点が悪すぎて難しい・・・・カギを取ったら一旦セーブ終了して入り口から再スタートした方が楽なのは既知。


でもボス戦はやはり一週目より苦戦した・・・(ーー;)
触手が避けられず、ハートに頼りっぱなしでした。第一形態の最後の方でやっと、敵の攻撃範囲外から目玉をロックできると判明し、骨折り損に嘆きました・・・

ああ、またハートのうつわを放置プレイか

 ◆「ん、どうした?」から「どうした、アランドラ?」に
ミドナがデレ期に突入衰弱するショートダンジョン。BGMが最高に切ないです。
狼状態だと盾やビン回復が使えないので、矢ブリンは強敵ッス。
ムービースキップして何の感慨も沸かないwwwwwww
クリアできてやっとミドナが「なぁ、アランドラ」と名前で呼んでくれます(^^)
今日気付いたのが2人称が「オマエ」から「アンタ」に変わってるということ。ほんと、丸くなったナ・・・・

 ◆作法「聖徳太子」で"ぬけ!"
以前よりもスムーズに森の聖域はクリア。パペットは実にウザすぎじゃボケぃ!!!
スタルキッドが「ふぃ〜っ、プゥゥ〜〜」って吹いてる間にパペットごと結界攻撃することで高確率で自動アタックできるっぽいです。

自力で解かなければまるで意味を成さない石像ゲームを終えたらシリーズ最高のマスターソード抜刀シーン(スキップできねぇ!)に。やっぱマスターソードだよマスターソード!ってワクワクしてふと思い出した。最も根底にあること・・・・


これ使用禁止だった\(^0^)/

泣く泣くメニュー画面から「トアルの剣」に戻す。
ミドナ「剣が主と認めた・・・のに主が剣を認めなかった・・・(笑)

砂漠の処刑場前でセーブ終了。
  
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