ラスボス前ですが、完全装備で挑むのがKAK---UN流。いまハート18個。まぁこれは十分でしょう。
あとは矢筒を最大に強化したいなと。

色々な元ネタを調べてみました。

06.30 (Sat) 17:54 [ 未分類 ] CM0. TB0. TOP▲
ほんとどうでもいいですが、女性って友達同士で真剣な話し合いをするのが好きですよね(話し合いというか、一方的に・・・)。
自分の持論を強く持つのはいいですが、自分の中でよく吟味することがまず一番だと思うんですけどね〜。
当人らは無自覚のストレス発散なんだろうと思うが、傍から見ると「こいつ、器量の小さい女やなァ・・・」って思えるときがあります。
まぁ、思ったことを率直に言えるのがうらやましいですが(-ω-;)

スナブラ拳11〜屁はいらん〜
昨日の分。
基本メニュー画面が垣間見えました。どうやら今回は前作より明るいメニューっぽい。名前は携帯式入力で、名前ごとにキーコンフィグを登録可能。
・・・ってキーコンフィグ!?
つまりGCコンでいうと「Aボタンで必殺技」とか「Cスティックで必殺技」とか?ちょっと面白そう。
つか、なんで日本語の名前が「くつした」「ちまき」「いわし」とかどうでもいい物ばかりなんだー!?

今日の分。
ワリオ必殺技公開。でもあんまり興味ないんは私だけでしょか(^ω^;)
もう・・・・すんごいネタキャラですね。

バーチャルコンソールで新しいゲームができる?
WiiWareというそうです(アメリカで)。
なんでもいいからぽちゃぽちゃあひるちゃんみたいなのは簡便(>人<)

あしたはたぶん、ラスボスを倒します。もちろん夢幻の砂時計の。
夢幻のプレイ日記です。
ところで初回40万本ぐらい売れてるらしいですね・・・
トワプリ発売期間は別にどうでもよかったんですが、まさかこんなやり応えのあるゼルダになってるとは。
CMも知名度高いですし、国内300万本ぐらい売れれば相当なもんじゃないですかねぇ。

以降ネタバレかつ無駄に長いです。
見ていて飽きない文章はどうやったらかけるんでしょうね?

勉強はまあまあ、ゼルダはやりまくってます(笑)
夢幻の砂時計プレイ日記はあとで更新しますので、ここで昨日今日のスマブラ情報。

スマブラ拳!!更新
ゼルダフィーバーですか?今週は!
時のオカリナのアレンジメドレーです。
・嵐の歌
・エポナの歌
・時の歌
・サリアの歌
・ゼルダの子守唄
が同じスマブラチックな曲調に揃えられてます。変な汗でました〜!
やはり各ワープ曲もあってほしいですね。できればタクトとかトワプリも入れてほしいところ。

今日もゼルダメドレーということで「狼リンク」かと思いきや、新アイテム「バナナ」
(´・ω・`)ショヴォーヌ
転ぶ役がカービィじゃかわいいのでつまらないです。これはやはりスネークでやってほしかったなぁ・・・
スマブラ拳!!〜姫様ご乱心〜
entry31.jpg「人民の富は私の富・・・」







姫 参 戦
 キタタタタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!!

さすが政博!予想もしない新情報を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!
なんと!↓必殺技はガノン憑依ゼルダです!ゼルダえろいです。背中・・・・

夢幻の砂時計・地下神殿後半の難しさが異常。でもMGSやってる人なら楽勝かもね。

06.25 (Mon) 18:18 [ 未分類 ] CM0. TB0. TOP▲
幽霊船発見から続きです。
やはりネタバレ半開なのでWARNING↓

深夜はやっぱりできないです。眠くなると思考力が下がるので・・・
第2ダンジョンクリアなのです!ここは完全自力・・・。そして大砲ゲームも見つけ、時間が合ったら最高記録を上回りたいぜ。

現時点までのゼルダの伝説夢幻の砂時計の進行度です(ネタバレ)↓
※追記あり

ヨミ様自重願います。もうすぐ部活引退なんですよ?
月末の金曜日はゲームニュースが多くていいですね。わくわくてかてかですよもう〜。
明日は夢幻の砂時計の発売日なんですが・・・・部活と塾で、どうやら深夜にやりまくるハメになりそう(汗)

スマブラ拳!!〜これなんて宇宙世紀?〜
画像だけパッと見たら某ロボットアニメかと思った。ていうか、すげぇバックパフォーマンス・・・
この「うごきのある」ステージがまた、スマブラらしさでもあるんでしょうね。終点ばっかりやってる人でも、背景は変わりますしねぇ。
グレートフォックスじゃなくて、プレアデス。いつの間に・・・?

しかしまぁ、雑誌に載っているスマブラ情報が公式ページまんま貼ってるだけってのは・・・・

ゼルダの伝説夢幻の砂時計
公式サイトに少し更新と、Touch-DSに新ムービーひとつ。
Wi-Fiバトルは是非やってみたいけど、まだ接続環境が無いのであきらめっかな・・・・。

ファミ通の評価が尋常じゃないです。39点・・・・トワプリを超えた・・・だと!?
ますますやってみたくなってきた。

るーんふぁくとりー2
雑誌情報も合わせて紹介。まずモンスター。いろいろと再登場モンスターが多いですね。モコモコは軽い金稼ぎ程度に駆逐してます。
しかしまぁ、前作と共通したグラフィックが多いなぁ(スペルとか武器とか作物とか)・・・。しょうもないエフェクトは変わってるんですけど。
次、キャラクター。
サイト上での更新はありませんでしたが、雑誌ではライバルキャラ(?)が判明。名前忘れたが、カイルと似た容姿の少年でした。こいつが主人公でもよかったと思ってる。
で、ヒロインが姉妹丼で二人判明。内気な姉ドロシーと勝気な妹カノンらしいです。ぶっちゃけ、姉妹とはいえないだろっていう似てなさです。

それより、外伝エロすぎ自重願います(*´Д`)
まぁ休日なんで、これと言ったニュースは今日も無いでしょう。
最近ぜんぜんWiiを起動していない・・・。ていうか、うちテレビ一台しかないからヒマが無いんだよね。(PCでやるのはめんどい)

夢幻の砂時計新トレイラー、ミヤホンインタビュ
インタビューにも多数動画があります。序盤のすこしネタバレですが。
・鍔迫り合いあり(ペンでスクラッチする)
・敵につかまれたらスクラッチ(Wiiリモコンを振るようなもんですね)
・やっぱり航海は異常にハイクオリティー
インタビューの動画では、ブーメランが敵を倒す用途で使われてます。
かなり自由に軌道を描ける代わり、動く敵には中てるのはかなりやっかいかも。
スマブラ拳!!更新
けっこうボリュームのある更新きた。
箱、タルにも、単なるシリーズおなじみアイテムとしてだけでなく一工夫されている点が素晴らしい。
SF系ステージではサイバーメタリック風に、ファンシー系ステージでは丸ごと一新してプレゼント箱に、他いろいろあるとおもいますが。
さらに箱には、コロ付きのものがたまに出現し、横から攻撃すると壊れずに転がるようです。いかにも任天堂チックなアイデアですよね。

今回のスクリーンショットでゼロスーツサムスが久々に登場。そろそろ彼女の新情報の発表が近いのかな?とはいえ、ほぼ毎回登場するワリオは未だ・・・・

さらに箱の上にピカチュウが乗ってます。あれ、乗れましたっけ?

またスターフォックス系のステージも再判明。
体験CM公開
部活帰りに30分ほどDSステーションに居座ってプレイしてきました、夢幻の砂時計体験版〜♪

体験版というよりは、製品版の序説を改変して制限時間をつけた本編そのまんま。

[グラフィク批評]★★
ムービーでのジャギーは粗悪だと思う・・・・まぁ全ての3D系DSソフトにはジャギーがあるのは致し方ないことですが、リンクの顔がCMとまるで違う!
うん、わかっていたことなんだ。発売前から、ね・・・・。
通常画面は一般的な良い出来だと思います。

[ゲームシステム批評]★★★★
タッチペン操作、良い所は戦闘での敵の狙い易さ。悪い所はレバーをタッチしたり物を持ち上げたいときに反応が鈍かったりすること。
タッチすることで斬りから続けざまに斬れます。スライド斬り(横斬り)と回転斬りの出し分けが難しい。
回転斬りは、大きめに速くしすぎずに円を描くのがコツ(^^)
最初解らなかったのが、回転アタック。動画では移動中にペンをクルリと回すのだと思ってましたが、実は移動中に短くスクラッチすることでおなじみの動作をしてくれる。
最後に★一つの要素として、マップへの書き込みでしょう。あれはなかなか嬉しいです。でも書き込み禁止のマップもあったりしました。
今回体験に制限時間があったので、じっくり書き込む余地がなかったですが、見下ろし型視点で遠方が確認できないため超助かる!

[音楽批評]★★
オープニング。タクトっぽい音楽を踏襲していてそれはそれでいいんですが、やっぱり時オカには至らないか・・・
それだけなら★3つでいいんですが、一個減ったのはシエラの声。
ナビィ使い回し orz
(それはそれで良い・・・・のかも?)
あとリンクの声がCMよりもトーンが高くなってるのがちょっと気になる。

まぁ、まだ序盤の序盤ですから、批評は不適切ですな。
でも序盤でもかなり行けるトコは行けました。ネタバレ含むので続きからどうぞ!

公式サイトopen!!
キタ━━━━:y=-( ゚∀゚)・∵;;━━━ン!!!!

動画も幾つかありまして、明日の体験版プレイが待ち遠しい〜
いやいや、航海での3Dグラフィックが秀逸すぎるっしょ・・・!
でも、謎解き音が安っぽくなってる気がする?まぁ効果音とかよりも面白いかどうかだから、そこは気にしませんが。

ついでに⊂Nintendo⊃ホームページもちゃっかりゼルダに(笑
ぼくらの夢は、パセリじゃ変わらない。    (一体何を)
負けないで。西部―――

スマブラ拳!!更新
メトロイドのサントラアレンジ。
原曲を知らないのでなんとも・・・・(^^;)
ハイラル平原(時オカ)の和楽器Ver.とか、マリオの有名な曲のテクノVer.みたいなのが聴きたいなぁ〜。

仏学生がWiiゲームを作る。けっこう本格・・・
世界観が「大神」のパクリなんていわない学生がこんなもん作れるとは凄いですよね。日本でもCGアートコンテストとか異常なレベルを誇ってますが。
ストーリー性のあるゲームを1人で作ろうとすると、文型と理系の両方面をうまく持ち合わせないと出来ないですよね。最近、世界観をおもわず考察したくなるようなシリーズが少ない気がします。ハイ、気のせいか。

明後日よりDSステーションで「ゼルダの伝説・夢幻の砂時計」体験版配信!
いよいよ明後日、「振るゼルダ」に次ぐ「触るゼルダ」が体験できるわけ。単純に楽しみだに。
上記リンクから雑誌情報が見れますが、やっぱり今回はかなり「挑戦的」。売れるとか伝統とか、そんなものに囚われてないですよね。たとえばこんな感じ。

〜夢幻の砂時計の特徴〜
.肇ァ璽鹹
これは別に新しくはないですが、DS&Wii世代にはもしかしたら「え?ゼルダってこんなアニメっぽいの?」と風のタクトを知らん人たちもいるでしょうんで。
今再び、トゥーンがゼルダに及ぼす影響が問われるのか?

△っちゃんと一緒に冒険
妖精はいるんですけどね・・・・ちょっとラインバックの方が目立つ。
冒険のナビゲーターはシエラという妖精が担当するので、ラインバックは航海関係のナビゲーターになるのかな?
でも、パケ絵を飾るんだからただのナビゲーターで終わるはずが無い。実は王か賢者だったり?

J語の進行
これは発売前から知られていた情報ですが、近作はかなり変わった冒険システムですね。従来の「フィールド⇒ダンジョン⇒ボス」ループだけでなく、
地下ダンジョン

海図ゲット

島でボスを倒す

夢幻の砂時計を強化

地下ダンジョン

・・・のループなわけです。これは・・・・ゲームが進行すると奥まで行くのに1時間とか掛かったりするんだろうか!?それはだるい。

最後にひとつ。
主にメドリリト族かコキリ族を出してゴロン族いらん。
東京で弓道の事故がありましたね。
死ななかったのが奇跡やがな!気になるのは安全管理体制と女性教諭の腕。
熟練した指導者が居ない弓道部ってのは殺人マシンになりかねんよホント。設備が良かろうが悪かろうが、いずれにせよ危険性は関係ない訳なんで。一番怖いのは「弓道部以外の人間」が「弓道場付近にいる」ということだと自覚しようぜ高校生および指導者!

スマブラ拳!!更新
ヨッシーアイランドの紹介でした。
ヨッシーストーリー風ですね・・・・・・・・・ってすっごい切って貼った感が否めないんですが(汗
気まぐれに足場が出現することを除けば、戦場並みにシンプルで、時間変化ではなく季節変化なのでした。
スマブラ拳!!更新
フォックス紹介のみ。やっぱりさわり程度か・・・。

4枚目のフォックスイリュージョンがすごいスピード感。参戦すればですが、ソニックとの速力勝負も見たいですね。
(あくまでも出ればですが)ソニックは接近戦よりも中距離からズバッと切り込むタイプっぽそう。で宙にも良く浮いたりするのだろうなぁ。
フォックス使うと空中戦仕掛けたくても自分がすぐ落ちますよね(笑)
やっぱり実戦での最大の魅力はブラスターかな。終点とかね、もうブラスターのためにあるし・・・・

マルスが一番ドッグファイトやりやすかったなぁ。カウンター最高!

レベルファイブのオフィス・・・
こういう職場で働けたらいいな〜。役所の雰囲気とか絶対嫌だ・・・
少なくとも個人オフィスを持つことになったらインテリアにこだわる派です。
06.11 (Mon) 22:53 [ 未分類 ] CM0. TB0. TOP▲
都市部大学で「急性Wii炎」流行、休講も
ていうのは嘘ですが。

もうなんというか、どこから突っ込めばいいのか、どう反応すればいいのか・・・・・
一番適当なのはこうかな?

「あかん、医者・・・・折れとるわ」


つーかここ2日、「このゲームおもしれー!」とか「何とかの発売日決定まちどおし〜」みたいな明るい見通しよりも各ハードの諸問題がどーたらこーたらだけ言ってる私。
くだらんな〜・・・orz
でもそんな話題しかないんだYO♪

私的には、最近WiiやDSの供給が需要を上回ってるかな(ていうか需要減った?)って感じます。でもソフトは売れてるんですけどね。
DSLite用のカバーを買っちゃいました〜。

LRボタンが押せねぇorz
UVERworldが現在「地球(テラ)へ・・・」のOP「endscape」を歌ってますが、次のEDはなんと c h e m i s t yだイヤァッッホウ!!!

こちらで情報を得たのでした。

別にこのアニメは塾行く前にOPが好きなのでちょろっと見るぐらいで気にも掛けてませんが、まぁちゃんとみてやるかな。
ケミは以前ガンダム種死でもOPを歌いましたが、旧ガンダム世代には不評だったな。いい曲なのに。

土日は大したニュースが無いので、項目立てせずに書いていきます。
MGS4のリミックストレイラーの最後の、プラットフォーム表示(PS3)が消えていました。訂正が無ければつまりこれは・・・・・4のマルチ化!
Wiiに移植されるとしても画質が大したことがないだろう(さらにたぶん、需要が無いと思う)
Xbox360なら世間的に見ればブルードラゴンに次ぐ看板タイトルと成りうると思います。一部アンチなユーザーは「さんざん言っておいていまさら来んな!」とか「他に優れたタイトルはいくらでもある」と言っているのを見ましたが、少なくともPS3の看板タイトルという事ではなくなるわけですね。

今の小島さんならやりかねないしね(笑)
もうFF13が出ないと救いようが無いなPS3は・・・・・
Wiiとは比較にならない体感的なリアルモーションセンサーを作るとか言ってたけど、争う所が違うところに気付けって言いたい。
SmashBros. DOJO!!
Vier Steuerungsmodi kompatibel !!jeden einzelnen davon zu unterstützen!Ohhhhhhhhhhh!!!!
・・・おおっと、いけないいけない。わが祖国の言語がつい出てしまったよ。日本語サイトは自力で行ってください(笑)
momomomom.jpg

スマブラXにおける操作手段がついに明らかになりました。この週末にけっこう重大ニュースを出してくれるじゃあないの、桜井さんッッ
・Wiiリモコン+ヌンチャク
・Wiiリモコン(横持ち)
・クラシックコントローラー
・GCコントローラー

GCコンはほぼ確定的でしたが、ちゃんと期待通りWiiコンに対応してくれたのは流石ユーザーのためのクリエイター桜井氏と行った所でしょうか。
オススメされてるのはGCコン。まあそりゃ、ね。たぶん次いでやり易そうなのはクラコン。でもクラコン使うならGCコン使うし。
次はヌンチャク+リモコンでしょう。問題はボタン当てですが。一番疑問なのは・・・・・・・横持ち。超制限で激しくドMプレイが出来そう

DXしか持って無い友人にはGCコンでやらせて、自分は横持ちやヌンチャクでプレイするとか、そうすると楽しいかも。

ファミ通個人的レビュー
みずいろブラッドの高評価に驚愕を隠せない。買いか、買いなのか〜!?
ネギま!の最悪評価にどうでもいいの意を隠せない。売れないゲームはいっそ無いほうが無難だということをサードは早く知るべき。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計の情報がけっこうあった。発売日の前日は部活引退・・・・徹夜フラグか!

・ゴロン族登場 可愛くなってます(笑)
・ユキワロシ(?)登場 わろしwwwwwwwwwwwww
・ファントムはダンジョン内にも居て、Wi-Fiゲーム同様無敵かつ一撃死させられる。聖域と呼ばれるゾーンには入れないので、そこで待機するといい。・・・・・・・こういう即死は怖くて仕方が無い。
・テリーショップ、ポストマン(羽装備)、サルバトーレなど登場。
・サルベージ、釣り、大砲ゲームあり。タクトのサルベージは・・・・・・(失笑)
などなど。私に攻略情報ナシでクリアできるか!!?
gadga.jpg

昨日の更新は・・・ね。なかったことにしよう。だから土曜日再更新してくれ。・・・え?週休2日?

スマブラ拳!!
カービィ、ピカチュウきたーよ。
両者の共通点は、オスメス不詳(ピカチュウは両方ともいるから)だね!
こいつらだけはPS3だろうがXbox360だろうが変化しないな。
あ〜、明日でまた最後の更新か・・・早いな1週間!

夢幻の砂時計のTVCM公開!
garta.jpg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キューブで低迷だったトゥーン絵は果たして人気ハードのDSでは世間受けできるのか?
ちなみにこれを書いてるときに丁度テレビでCMがやっていたのでした。(←スマブラ拳風)


Wiiガンスタイル用アタッチメント発売
以前から発表されていたアレですね。任天堂公式ではないです。
しかしこのスタイルにフィットしたWiiソフトがあるかどうかの問題が。持ち方とかのスタイルは自由にさせてほしいってのが本心かなぁ〜。
それよか、早く充電スタンドを出せば・・・?

ルーンファクトリーWii(仮)構想あり?(英語原文)
日本語版はAll Wii Need様をお借りしましょう。
超期待。超期待。超、気体!
さりげなく大ニュースだなおい(笑)ProjectOは大丈夫なんか。

(そしてWii版発売日)
Wiiならバグはあるまい!ん?なんだこのカブ・・・・・ヴヴっ!!vつ―――――――――
大乱闘粉砕仲間X
モンスターボール。なにやらデカいです。

ルビーサファイア以降の伝説のポケモンは、なんかポケモンのよさが無いっていうか・・・劣化デジモンっぽい?感じのデザインなので嫌い。
スイクンが一番思いいれが強いですんで、再登場キヴォーヌ。

そういえば現時点で作られているもしくは作られたことが判明しているステージをまとめてみますか。
・戦場
・ドルピックタウン
・ポケモンスタジアム
・パルテナ(?)
・戦艦ハルバード
・ピーチ城
・荒野(ワリオ関係?)
・マリオサーキット
・ヨッシーストーリー
・神殿(?)
・メタルギアのなんか(?)
・グレートフォックス(ではなくそれをバックにしたステージ)
昼夜が変化するのは体験会ムービーで既に判明してたんですね。あとヨッシーストーリーのステージも。
一番よくわからんのは、神殿っぽいの。あれは・・・・ゼルダ関係か??
スマブラ拳!!更新
月曜日はジャンプとスマブラ拳と相場が決まってんでぃ!
てなわけでヨッシーストーリーのアレンジが聴けます。

いえ〜よ〜

い〜え〜〜よ〜〜


・・・遥か昔からこの唄は謎である。
このBGMでスネークが闘うのもまた乙なもんですな(笑)
「ヨッシ〜♪」で上手くアピールできるとボーナス点くれるとかってあったら、果てしなく無意味www

7月の注目ソフト・・・・
☆Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!
☆ジグソーパズル きょうのわんこ
☆しゃるうぃ〜☆たころん
☆ギルティギア イグゼクス アクセントコア
☆機動戦士ガンダム MS戦線0079
☆ぷよぷよ!
☆実況パワフルプロ野球Wii
☆桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
☆ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔

有名タイトルは多いんですが、やっぱりキラータイトルといえるかどうかは・・・
最近の小学生の需要がわからないんでね〜。自分が小坊の頃を思い返すと、ミニ四駆とかたまごっちとかデジモンとかスマブラとかポケモンとか・・・・一世を風靡する何かが必ずあったのに、今となっては首を突っ込んでみないとどのくらいポピュラーなのか解らないですもんね。
今の小学生はダイヤモンドパールぐらいでしょうか?
一方Wiiスポは150万本を突破。ていうか「Wiiといえばこれ」って決まってるソフトですからね。

時代を遡るほど、ムーブメントって激しいものなんだなぁ〜。
長野五輪がピーク?
06.04 (Mon) 22:38 [ 未分類 ] CM0. TB0. TOP▲
↑アクセントは「サ」ですのでご注意あれ。

SmashBrosBrawl Updated
今週最後の更新は、ステージ。
わーい、ドルピックタウンや〜♪夏になるとすっごくやりたくなるスーマリサンシャイン。少々操作しにくいのと、各ソフト必ず一つといっていいほど致命的すぎるバグがあるので低評価ですが、あの爽やかなウォーターフロントは歩いていて飽きないです。
ollo.jpg
(公式サイトより)
ロケットノズル大好きです。海で使うターボノズルも楽しい。

このステージは、町の周りをメインの足場が周回し、町の地形がそのまま足場になることも。スマブラである以上・・・海底に落ちたら即死なのか!?なんて理不尽な!

ところで、キャラクターの光の当たり方と太陽光が一致して無いんですが・・・・・
元ネットモデラーをなめるんじゃねぇぞ、そこんとこは!