[モルデ島〜風の島]
モルデ島は大した島じゃありませんが、大事なアイテムがあります。
That is a 「
スコップ」!"同素体はSCOPで掘れ"って覚えたネ〜
地図を使った謎解きも面白い島。この島の南にはほこらの島がありまして、いずれお世話になるみたい。
冒険の大まかな流れは神殿→海王の神殿ループですが、さらにゲーム開始時からエレメントのようなものの収集義務もあります。
「うわ〜タクトの二の舞じゃん」と思うかもしれませんが、ルピーも貯まりやすく、個数は多くても案外手に入り易いのでスピードランなどをしない限りは気軽に集まるです。トワプリのハートのかけらぐらいなもんです。
ちなみに、今作ではハートのかけらはないんですね(汗)
スコップで隠し穴を発見!幽霊船の霧を掻い潜るルートを書き込み、いざ風の島へ。
[風の島〜風の神殿]
風ねぇ。コログ族でも出ないかなぁ〜と期待しつつ、やっぱり居ませんね人一人たりとも・・・
スコップで指定の穴を掘ると風孔が出現する。これはすぐ分かった。しかし逆にスコップで風孔を掘ると埋めることができるなんて・・・ここで少し詰まった。
島北方に来ると、砂場地帯にモルドワーム+ライクライクのような敵が出現するようになる。地中からかなり素早く追いかけてくるので、けっこう怖い!風車に息を吹きかけて風の神殿へ。
ここはスコップよりもバクダン花がメインのダンジョン。もちろん風の要素も。簡単だが、やはり砂場地帯で苦労することもあるかも。
そしてバクダン袋ゲット!自由にバクダンが使える。
ボスは以前から知られている例のアレ(タコかイカ?)です。3D画面で戦うのはなんかいいっすな〜
知恵の妖精ネーリを解放し、またしても海王へ・・・・
[海王の神殿〜サルベージ]
また同じ謎を解かなきゃならないのは面倒だなぁ・・・まぁ、新入手アイテムを活用してショートカットもできるんですがねぇ。
地下4階で1時間以上手間取りました(笑) しかもファントム・アイに見つかってファントム増えるし・・・
攻略サイトや2ch見ても殆どの人間が難なくスルーできる箇所で手間取る俺。しかしB5F、B6Fはスムーズにできました。
最後のトビラですが、
あれは2006年のトレイラーを見れば一瞬で解けちゃうっていう・・・・海図を発見!「地図を合わせろ」・・・ですか、ハァ。
これは先程の攻略情報を探しているときに知ってしまったんですが、まさかDSのあの機能を使うとはねぇ。
サルベージアームをGetするために叫ぶ俺。ベジータが「グミくれよ!」と言うセリフ並みに歯痒さを感じた(汗)
しかしその後弟子はこんなことを言いやがったんだ。
「マイク部分を爪で数回弾くだけでもできるんだけどね」( ゚д゚)
[宝探し〜モルデ島]
サルベージは前作ほどの面倒さはないと思うんです。×地点まで進路を描き込むだけですし、縦スクロールアクションみたいなサルベージだし。
「
太陽のカギ」入手ついでに時の砂を2分と船のパーツをGet。
攻略サイトを見てわかったのは(おそらくかなりのサイトがまだ気付いてないかも?)
ソフトによって出現するアイテムが異なる場合がある!?太陽のカギの場所はカンタンだね。以前描き込んどこうって言ってたしね。モルデ島に「
勇気の神殿」あらむ。
[勇気の神殿]
タクトの神の塔やトワプリの時の神殿とほぼ同じ種類のダンジョン。
・空中を移動する足場
・ビーモス
・「汝の勇気を試す」みたいな雰囲気
・弓と眼スイッチ
・トゲトラップ
そして構造がやや複雑。とはいってもほぼ一方通行だから楽やね。
"夢幻"の勇者の弓はやはり使い易いです。タッチして方向を示して離す。連射する所があるんですが、そこがまた楽しいw
最後の仕掛けもカンタンですが面白いですね。
ボス戦。ゴーマっぽいヤドカリ?
最初は「え?何この画面!?ちょと待・・・・」と意味不明でしたが、あの画面はああいう風にするためにあるんですなぁと快感を覚える。
まあその段階が解ればもう簡単です。トワプリ級のザコです。
さて、勇気の精霊ですが・・・・これはアレだ、一応止めとこう。
次は幽霊船を追うのですぞ。
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