つい最近の話なんですが、偶然にもBOOKOFFでトワプリの攻略本の入手に成功しましてん。なんとメディアワークスの分厚いヤツが600円!
すげぇ丁寧な内容・・・
立体的な構造の場所も個々に図解してくれてる!しかしこの本でも極限攻略を目指す私にはまだまだ足りない部分は多いです。
爆弾矢ってほぼ最強の武器ですね(笑)
キャラ絵をもっとくれればいいんだけどなぁ。

宝箱のありかをよくよく調べてみると・・・・
意外な場所にまだまだ取り忘れてた宝箱があったんだのぅ。
treasure.jpg
カカリコ村の見張り台の建物内にポツンと・・・・(・ω・;)

ミニゲーム、特に山羊追いの解説が秀逸すぎる。このゲームに法則性があるとは知らなかったわ。
DSを購入するにあたって、興味のあるソフト。

みずいろブラッド
なんということだ・・・!せがれいじりの臭いがプンプンするぜぇ〜・・・・・・・
全てがシュール&ブラックな学習系ゲーム。おかあさんの戦闘能力が気になって仕方が無いこのごろです。

逆転裁判4
やり込めないものの「謎を解く快感」は他のパズルゲームにも無いぞ!
矛盾が判明したときよりも、それをナルホドくんが武器にして相手に突きつけるときの方が痺れます。

はたしてナルホドくんは本当に殺人を犯したんでしょうか?
あと「蘇える逆転」もやりたいなぁ。

レイトン教授シリーズ
普通に謎解きゲームなだけじゃなく、ちゃんとストーリーがあるし、配信もあるから長く楽しめそう。

TOEIC
これか、もしくは単語系のソフトが欲しい・・・・


・・・っとここでニュース。次のVCソフト発表だぜ!
注目はカービィボウルとスターフォックス64。64はソフトが少ないから一月に2個以上出すわけにはいかないんでしょうね・・・残念。
すべての漫画を超えたテヌスの皇太子様(うろ覚え)の旋風は部内でも話題の渦中だ。
そういえば・・・・
スプリットステップなんてあったねww

暗黒幻影獣ボンゴボンゴボンゴ
やっと闇の神殿に手が着けられるよ・・・ということで今日クリアしちゃいました。謎解きではなく、ひたすら障害を越えて進んでいくタイプのダンジョンなので、実は思ったより簡単だった感じ。
一番苦労したのは、ギロチンが沢山出る一番広い空間でした。なぜかいつも足場から踏み外す・・・orz
スタルフォスなどダイゴロン刀で粉砕、リーデットやギブドはフック→ダイゴロン刀で安全撃破♪

いやはや、ダイゴロン刀最高!
と思いきや、フロアマスターとまともに戦う時に意外と苦労する事がたまにあるわ。

ボンゴも、昔は苦労したが今となっては2ターン撃破!
でもダメージは喰らいました(本体を大回転切りで止めようとして・・・)
撃破後のあの本体が闇に沈んでいくエフェクトは、森の神殿の異次元に沈んでいくやつに似ていてカッコイイな。そういえば、森の神殿の方が数倍怖かった・・・。(特に音楽)

ザ☆奥義集

トワプリではハイラル城の漁りで超自己満足してました(笑)
しかし一回目のデータを何故かセーブし忘れたらしく、今日もう一回やり直し。
タートナック2体を倒していなかったので、本気で倒すつもりでなく遊んでやりました。

☆居合い☆
iai.jpg → iai2.jpg
これは偶然の賜物。
一体目を倒したときオレンジルピーが出て、獲得時のウザイ説明文が表示された時、たまたま「居合い」コマンドが発動されていた(まぁ単にAボタンなんだけど)
しかも敵の丁度死角だったためダメージ判定に。居合いでダメージは結構珍しいと思いますよ。

☆兜割り☆
kabuto.jpg → kabuto2.jpg → kabuto3.jpg → kabuto4.jpg
これも初めてタートナックに発動できた!
ジャンプ斬り等で一旦よろめかせてから盾アタックすると成功するのかも?
身長の倍跳んで、縦回転斬り!無茶苦茶な(笑)
着地後もキメってる場合じゃありません。はよ追撃せんかい!!

☆背面(そとも)斬り☆
sotomo.jpg → sotomo2.jpg → sotomo3.jpg
一対一なら最も有効な奥義。ただし複数体でいい効果が狙えるのは・・・
ガードされてますが、それが目的です。この後に追撃がビシバシいけますね。

☆大ジャンプ斬り☆
jump.jpg → jump2.jpg → jump4.jpg
使い勝手が悪いといわれますが、最も遠距離からガードブレイクできるし、一対多でもわりといける実は有効な奥義。
こら!エフェクトが64版ファルコンパンチっぽいって言っちゃだめ!

☆釣り斬り☆
tsuri.jpg
大魔王に対し有効な秘奥義中の秘奥義。なぜ釣竿なのか?それは
ガノンドロフがかつて水の神殿を支配したときだった。彼は釣堀に立ち寄った。
おっちゃんを無視し、自分の腕で魚を捕まえることに。砂漠生まれのガノンドロフは釣りを知らなかったのだ・・・。
悶悶するガノンにおっちゃんは語りかける。
「釣りは死狂い(シグルイ)なり」
目の前で振られる謎の棒と疑似餌・・・ガノンはただ立ち尽くすしかなかったのである。
tsuri2.jpg
時は流れ、再びそれに出会ったガノンドロフの心境は、マジカル頭脳パワーで最後まで1人答えられずにネタにされるのに等しかった。
「なんとしてでもそれが何物なのか暴いてみせようぞ」。
ほぅら隙だらけだぁ〜!!

Wiiソフトで一番売れているのがWiiSports。一番長い時間遊んでもらえるのがゼルダ。ミニゲームがまだ足りなかったらワリオというかんじで幾つかのソフトとVCにWiiは支えられてますが、任天堂にはそれで満足して欲しくないですね。
PS3も大目玉ソフトが随分先に控えてますし、この時期は沈黙期にして欲しくないものです。

星のカービィWii(仮)


動画なんてあったんだ!
目新しさは「カービィ」ゆえに全然無いですが、逆にそれゆえの安心感はあります。
スパデラが私の過去では人気が最高潮だったと思いますが・・・それより64のコピーミックスが好きなのよん。
ゼルダのようなパズル要素はほぼゼロだが、あの独特の浮遊が他に無い。
リモコンは横持ちでしょうか?そういえば・・・ヌンチャク持ちのゲームって少ない(--;)

ソニック&マリオ!
本作『マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)』では、プレイヤーはマリオやソニックをはじめ、ルイージ、ナックルズ、ヨッシー、テイルス達から好きなキャラクターを選び、2008北京オリンピックの公式会場さながらの雰囲気の中で、競技種目を楽しむことができます。WiiとニンテンドーDSの斬新なコントロール・システムを活かすことで、プレイヤーは好きなキャラクターを操作し、マリオやソニック達とオリンピックの金メダルを賭けて陸上100m、水泳競技、卓球などにチャレンジできます。
(以上、任天堂ホームページより引用)
オリンピック!なつかしいなぁ・・・64でハイパーオリンピックin長野をやりまくったっけなぁ。
陸上とか水泳は単調競技だけど、卓球は面白そうですよね。
それよりマリオとソニックである必要性がわかりませんが(汗)

任天堂がセガと積極的な関係であるという事は、スマブラでの参戦も・・・・?
今日は大した話題が無いです。これから塾なんで速攻便で行きます。

時オカを入念な確認と事前準備により闇の神殿・突☆入!
本当に入念です。別に難しいからじゃなくて・・・ただ、闇雲に突っ込むと逆に面倒だから。
で、しかしどこまで進んだかと言うと
ホバーブーツ入手まで

   \○ノ ウワーイ!ボクウイテルヨ!
    □
    ノ>
   ̄ ̄ ̄ プワァ〜ン

遊んでました。浮いて〜〜♪こりゃ楽しいぜ〜!!

で、急にトワプリに変更。
なんか無性にやりたくなったんが、ハイラル城左側。
北奥らへんでミドナに「あの壁の向こうも調べてみようよ」って言われたときに、どうしたらいいかよく解らなかった。
頭に浮かんだのが「あぁ、まことのメガネか」(違
いかんいかん!時オカとトワプリの境界線が付かなくなってきてる(笑)

しかしこの左側最奥、謎解きがまとめられていて非常に楽しい。
攻略サイトを見なくても解ったレベルだが、これくらいで森の神殿レベル?
オンラインで配信されるダンジョン、やってほしかったなぁ・・・・。
久しぶりに〜
部活の遠征がありまして、ここ数日書きませんでした。しかし、このごろのゲームニュースの新鮮さの無さはどうだろう・・・?
Wiiなんて音沙汰無しに等しかった。あるとすれば、Wiiブラウザの正式版ぐらいでしょうか。続きは別項で。

chemistry
ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
音沙汰無しから約3ヶ月以上、クノールのCMソングでなく別のCMソング「空の奇跡」です。

→→YouTube動画がこちらで見れます←←

NaturallyOursを彷彿させるポップな曲ですね。奇跡をぉ♪の部分で堂珍が裏声ですか!珍しいパターん・・・
ってコレ、私が合宿所で飯食ってるときにやってたんですよね。ちっきしょおぉぉぉ!!他の曲も聴きたかったorz

新型Xboxシリーズ限定発売?
任天堂はあまりこういうことはしないタイプですよね。360はドライブが静音化されてたり、PS2期の頃と今とでは性能が各段に違うらしいですし。
黒かぁ〜。コントローラーは白がいいけど、本体は黒がいいかも。
こうなると、「任天堂→白 vs 他社→黒」のイメージが定着しそうな予感。あ、でもデビルメイクライ4の事とか画質比較とかでなにかと衝突しがちなソニーとMSですか。

それはそうと、Wiiの新色(DVD機能付き?)のニュースもまだか・・・?

闇の神殿(時オカ)

こわくていけませんありがとうございました

最後の物語7・帰還者の翼
FFはグラフィックが綺麗だけど世界観がどうも私は好きじゃない・・・とくに映画化以降、なんか方向性がバラバラな気がするのは気のせいでしょうか。
まったくもってどうでもいい話ですが、聖剣伝説HOMとこのレヴァナントウイングのキャラ絵・・・・・・大 嫌 い で す
(うわ、厳しいこと言ってしまった・・・)
なんつうかこの・・・・雲形定規的曲線があるというか・・・・チョコボとカイトが一番不快。こんなやつだったか!?
まあ、ゲームとして面白ければFFはいいですが。

無理にWiiらしくしなくていい
GC段階からの開発ソフトはやはり良作といっていいです。
だって元々から今までどおりのゲーム開発から始まって、それに途中からWii用についでにこうしようと後付けするわけですから。
確かどこかの会社が言ってましたが、「Wiiのソフトを開発するとなると、いままでとシークエンスが根本から覆される」らしいです。つまり「Wiiコンでどんな事ができるか?」を起点とし、それに内容を付加するという事と予想します。

スーパーペーパーマリオの斬新さは言うまでも無い。
というか、面白いかどうかは別として、このデュアルディメンションシステムは歴史的に凄いんじゃ?
2Dを3Dで進むNewスーマリの大ヒットから考えても、マリオというキャラクターそのものの深さを感じる・・・・
配管工のくせにッ!

あ、ルイージでるのね。ラスボス説が想像されますが気のせい?
EXILEは旧VCより新VCが個人的に好きです。なんつぅか、曲調がCHEMISTRYに近くなった感じ?ケミの活動が全然無いので、丁度いい補給材料ですわ。
ケミストリーは、他人の曲を歌ってもケミストリー。歌い方を確立するのって相当難しいことですよね。さらに2人の歌い方も初期よりかなり近づいていて(私は大体聞き分けられますが)、素人には判別つきにくいそうです。

というわけで、カラオケでウケにくいR&B調の曲ばかり偏っている私でした(笑)
あ、でも別の方向性としてUVERworldとT.M.Rは好きです。

オプーナってどうよ?

トレイラーを見ましたが、これがコーエー・・・?
正直に言うと、全く魅力を感じない!発売前から大々的に取上げられている割に合わず、革新性も継続性も想像できない・・・
何がそうなのかというと、
・キャラクターの周囲の黒いフチ。ごまかしてるのか?
・Wiiスポーツが単純なグラフィックで売れたからといって、内容の濃いRPGでこれはちょっと・・・
・キャラデザインに統一性がありすぎて、単調
・ネーミングセンス(BLEACHほどのオサレをしろとは言わないけど 笑)
・グラフィックがPSP以下。ゼルダに慣れ親しんだ私にとっては森の表現など64レベルと言っても過言で無い

と言う風に苦言を呈させてもらいます。
サードパーティーが任天堂の本質を見極めるのは相当後のことかも・・・

ゼルダのようなリアルなWiiは需要が無いの?

という疑問が生まれる。
例えばPS3でラチェット&クランクの続編が出るが、こちらは今までよりも高速処理・高解像度を前面に出したクオリティーになっています。(例えば弾幕を避けるラチェットのシーンなど)
また例えば戦国BASARAもWiiで続編が出ますが、こちらはアニメ調になるそうな。マリオギャラクシーの前にペーパーマリオが出て、どちらも「絵としての新鮮さより遊びとしての斬新さ」を求めて(というか試して)いる・・・
XboxもPS3路線で来るとして、これからはこういう二分化がされてしまうんでしょうか・・・・??
だとすればそりゃあ寂しいなぁと思いますよね?

3Dにしても、Miiチックなトゥーンキャラが多い(マリオとかシムとかおで森とか)し、アニメや漫画のゲーム化では到底ミリオンヒットは・・・・

第二のゼルダ・FEに次ぐスケールなのは年内では「スマブラX」や「メトロイド」ぐらいでしょうか?
おそらくスターフォックスやメタルギアもいずれ出てくれる・・・と期待してみますか(笑)
03.20 (Tue) 22:27 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
そんなことしょっちゅうさ!
でも私はなんでもいいから書き込みたくなる。だからつまらない話題でも勘弁してちょ♪

私情

今日部活のOB会で、初めてトロフィーを貰った。
いやぁ、もっと大きな大会で欲しかったが欲をかいてはならんとですね。
私が弓を引いてるときに考えることは大体
『悪いがみなさんの思い通りにゃならん・・・』
だったりする。ゴリーっ!(爆)
大体は"会"まで雑念だらけですが、会に入ると境地に達します。要するに、会に余裕が少ない・・・という訳。

で、OBが1人トワプリを持ってるらしいwwwww
攻略情報ならどんと来いwwwwwwww

ゆとり教育よ、さらば

小生はゆとり世代なり。
団塊世代を淘汰せし者なり。
・・・・・・・・・うーん、でも教育者側も気付いてるとは思うが、絶対に詰め込み教育とゆとり教育はループするんだよねぇ。
今の高校1年生は完全ゆとり世代ですよね?でも正直私たちより頭よさそうです・・・(--;)

ゆとりといえば、ゲームもゆとり化しているのも周知の事実。
操作性の向上、新しい戦闘システムの考案、ユーザー層の拡大、バグチェッカーの進歩などに伴い、全体的なゲーム難易度が下がっている(特に任天堂が)
確かに難しいゲームはけっこう投げやりがちな私ですが、かといて簡単な一発屋のソフトばかりは欲しくない!
もっとこう・・・グラフィックの美しいムービーでとかじゃなくて、苦労して倒したボスのエンディングを見たいですよね。

感動のエンディング後って、病気に近いものがあり、次の日の授業とかやってられないですわな(笑)
gtty6.jpg
それは、ダイゴロン刀を手に入れることだった・・・
ついに夢がかなったぜ!ていうかなんで昔できなかったんだろう・・・?
昔苦戦しても今となってはあっさりクリアできる。まさに時を越えた戦い(笑)

モーファ激殺!ハメ回転斬り最高!
昔はかなり苦戦したっけなぁ・・・。それが今ではボス最弱。

gtty7.jpg
70cm台突破。ロングファイトだった・・・(--;)
ファイトの白熱はオカリナが圧倒的に勝る。釣れることが嬉しいのはトワプリ。
つか周知の事実だが、明らかに身長以上あるよね?リンク70cmかwwwwwwww

トワプリの釣りでは、久々にヘナさんとペア(100ルピー・・・orz)
説明書じゃなくてヒントをくれるなんて、知らんかったー!!
そうか、岸沿いを狙えばどこでもいるんか・・・っぉお!ホンマや!
でもサイズが全く上がらない。というより、昔ハイラルバスで50cm台が釣れたのにそれ以降全く釣れない・・・

あと迷いの森にスピナーで取るオレンジルピーを初めて知った。実は完全クリアじゃなかった私・・・・orz
03.17 (Sat) 22:26 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
なんか氷の洞窟の最後の部屋のクリスタルっぽいの、Mステのセットに似てる(笑)

 時のオカリナー!時のオカリナで時は越えられないー!

ダンジョンに入りたくなる。水の神殿は、恐怖が無い代わりにほぼ自力で攻略不能な難しさがある。
当然私にゃ複雑なダンジョンの攻略なんて無理なんで、タイムアタックを参考に速攻でダークリンクまで行きました。
いやぁ・・・やっぱりアレだね、湖底の神殿はシンメトリーでメインフロアの階層も2階しかないから楽だったが、水の神殿は全然構造が予測できないわ!
私が好きな部屋は、中央にクリスタルスイッチがあってそれをフックショットで起動させることで的の像がせり上がって進む所。
しかも「水位が上がる」&「像の上に乗る」の要素がしっかり使われているのがミソで、別に難しくは無いが『これぞゼルダや!』って感じ〜♪

強敵ダークリンク。トワプリにも出番はありましたが、やっぱり戦いたかったよなぁ〜・・・
ファンの要望を第一に答えてくれない点で、宮本氏や青沼氏らは桜井氏に劣っている!
まあそれは置いといて、こいつマジ強いぉぉぉ!!ていうかZ注目でロックできない。だからディンの炎を緑メーター2個使って倒そうとしたが、リンクの体力が15もあるため全然死なない(爆汗)
なんとかハンマーで倒したが、だいぶ喰らった・・・・
ロングフックと鍵2個入手しダンジョン外へ。なんでかっつうと、炎の矢を手に入れたかったから。
gare3.jpg

意外としょぼい・・・別に威力が上がるわけじゃないんだ orz

・・・というわけで、モーファはハメ殺しにするつもりなのであしからず。
つづいてはWiiゼルダ新作への要望。ほんと飽きないねぇ・・・(--;)

03.16 (Fri) 22:54 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
突然『ほい5万円!』といわれてお金を渡されて、『制限時間3時間以内に買い物してきな!』と突然命令されたら・・・
うれしいですが、一体何を買ったらベストなんでしょうね?
・3時間以内にDSが買えれば買いたい。
・PS3には満たないという罠
・デジカメ・・・もまだ足りない。
・インテリアに凝ってみようか
・ジョジョとバガボンドとこち亀を全巻揃える
・ガンプラを大人買い

世間との距離
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堂珍〜〜〜〜〜!!!!!!
そんなにずれていたのかっ!?

楽しみ方
水の神殿は週末に取っておいて、久々にトワプリ。
時オカとトワプリは、それぞれ別のゼルダとして考えた方がいいですね。
ksk2.jpg

グエーを疾風のブーメランで全て誘き寄せ、大回転斬り。
これほど至極気持ちのいいものはない・・・!

ビューポイントひさびさに。
ksk3.jpg

酸化と還元の正負の対応を間違えてテスト死んだwwwwwwwwwwww
というわけで、アイコンカラーを緑に変えてイメチェンです。

ちょwww外国人wwwwwwwww
一番下段の画像、コスプレのクオリティ高すぎです。
日本人のコスプレって、NHK教育番組を真面目に見るよりも見るに耐えない悪臭物ですが、やっぱ欧米人は本物だわ・・・
ちょっと東洋っぽさが入ったリンクの顔つきにそっくりですね〜

灼熱穴居竜ヴァルバジア
あのバルバジアが豪華な二つ名と共に帰って来た!しかも「ヴァ」ルバジア。
そんなに大きいわけじゃないのに、登場シーンは迫力ですよね。音楽もトワプリで流用されるほど人気ですし。
「崖に捕まっていれば絶対に当たらない」と攻略本に書いてあった。だからヴァルバジアが上空に昇った時は黙ってぶら下がって待っていたんだ。そしたら・・・・
余裕で岩あたってんじゃねえぇぇぇぇ――――ぇぇぇか。
だまされた。あの壁、ぶら下がるんじゃなくつたって降りる事ができるなんて・・・orz
で、ステージに復帰するや否やいきなり目の前にヴァルバジア!こいつぁモラター(`∀´)!
うわぁぁあぁぁあアぁァ――――!!!!!!!(炎は7ダメージ)
ハート7つって、トワプリでそんな攻撃存在しなかったから狼狽したわ・・・
で、ハンマー→巨人のナイフでジャンプ斬りとコンボをつなげて後半はあっさり刎殺。ありがとう、楽しかったよヴァルバジア。

続いては氷の洞窟。昔たしか、ここのパズルで苦戦した記憶が・・・
で、苦戦しているうちにいつのまにか母に水の神殿クリア直前まで進められた記憶も。
つまり、水の神殿はやったことがない(汗)
氷の洞窟は音楽が氷っぽい。ただ、アイスキースとツララが非常にうざく二度と入りたくない。まぁ、井戸の底や闇の神殿ほどではないがな・・・
水のセレナーデ!6曲の中で一番好きです。
03.14 (Wed) 21:37 [ 未分類 ] CM1. TB0. TOP▲
タイトルがラップなほどノリがよく無いんですよ私は今!!!

保健体育
テスト。ちゃんと勉強したのにいまいち保健も国語も成績が上がらない・・・(ーー;;)
かと思えば、他のテストで10点以上点差低い人でも、保健では10点差以上抜かれる。以上より結論をまとめた。そう、ポケモンを想像して・・・

属性って、あるよね

トワプリの裏話
gamesparkさんより。海外でミリオンを達成する一方、もはや売上が低下し攻略ややり込みも過疎になっている日本。
やっぱり操作が難しそうで近寄りがたいんじゃ?と思いました。
モーションコントロールを導入する・・・でも操作はヌンチャクで移動・始点など根幹はトワプリスタイルを貫いて欲しいです。
あとは、剣を振る方向とかサブアクションにもっとアクションを入れるのに力を入れて欲しいです。
間違っても、難易度を下げるマネだけは・・・!

みんなにはナイショ
炎の神殿に突入。
3Fの細い通路で「うああああああああああぁぁぁぁぁ」と落ち2Fからリトライ。フロルの風をセットしておけば・・orz
マップもコンパスも無視!とにかく急いでハンマーの元へ。・・・・・・あれ、意外と簡単だったな(^ω^;)
8人目の鍵を取ったらすぐリセットしちゃいましたが、まだ3Fの柱を叩き落してなかった・・・orz

リセットしてハートのカケラ集め(スタルチュラも)
結果ハート13に(笑
まだ5ダンジョン目なのにwwwwwwwwwwwww
スタルチュラは50匹。もう集める気は無い!

隠し穴から出た瞬間に、後ろからマラソンマンwithうさぎずきんが猛突進して来てマジびびったが、悪いかっ!!!!!
とっさにクイック回転切り出しちまったじゃねーか!
03.13 (Tue) 22:30 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
さんまと修造のMii配信!
イラナイヨ。
それよか早く似顔絵チャンネルVer.2.0を配信してくれよ!

それ以外特にニュースなし。我が家でDSを5月頃に買うことが決まったことぐらいですかねぇ。
(拔の為
△笋辰冑當未縫押璽
↑これぞ、大義名分( ^ω^)

時オカ、炎の神殿に乗り込む勇気が無い。というのも、1日で終わらせたいから。
明日300円で公式攻略本を買って挑戦しようと思う。
ハートが12個なので体力は心配ない。ただ、64より精密動作が・・・

VCで出て欲しい64ソフツ
[ゼルダの伝説・ムジュラの仮面]
極度のビビリだったので当時は全く触れなかった。今度はやってみたい。チャットはツンデレです。
[マリオテニス64]
これは普通に今も現役ですが、ひそかに時オカ並みに神ゲー確定!
これほど面白かったテニスはなかった。オートでスイングして、パワーチャージも出来たから良かったんだな〜
[大乱闘スマッシュブラザーズ]
これも男女問わず有名な神ゲー。サムスとかネスとか知らなかったが、これで初めて知った。
プリンは私の専用機ですのであしからず。
[ポケモンスナップ]
なめるなっ!!けっこう難しいぞ!!?
[スターフォックス64]
少し見づらいのが欠点ですが、けっこう難易度が高かった記憶がある。
友達と対戦した程度だったので全然できませ〜ん。
03.12 (Mon) 22:28 [ 未分類 ] CM0. TB0. TOP▲
って、変態なタイトルがついてますが気にせんでいい!
頭の中でモンスター遭遇BGMが永遠にループしていてやばいです。中毒かも・・・

休日最後なんで(春休みはたぶん忙しいから)、存分にプレイしてやりましたよ。
結果、森の神殿を一日でクリアできたじゃん!やった〜!
しかし・・・トワプリって本当簡単だったなぁ。今回2回も妖精使ったのに、トワプリじゃ本編で1匹要るか要らないかぐらいのレベルじゃないですか。なのにどうよ。もう3回も使用してるよ(一度目はリーデットで)
謎解きにしても、ダンジョンの構造が把握しづらい。だけじゃなく、せっかく鍵を取ったのに次の部屋でまた鍵が必要→でもその部屋には鍵は無い→鍵を探しにダンジョン全体をもう一度廻る・・・・といった一本道でない攻略が要求されるから大変。
でもなんといってもボスの強さ。なんだよ絵の1枚はダミーって!しかも電撃の攻撃範囲と攻撃力がちゃんと強いし(苦笑)
ステレオサウンドで、左右の音を聞き分けて本物を区別しました。
馬から降ろしてからは、なかなか光弾が剣に当たらず、残り少ない体力でレシーブを打ち返され直撃、死亡。
妖精で復活して倒しました・・・

あぁ、サリアが森の賢者になっちゃった・・・せっかく7年振りに再会したのに虚しい。
ていうか、7年ぶりなのにそっけない人多い(笑)

ロンロン牧場。実は昔はインゴーに勝てなかった(爆)
インゴーはいい奴だと思う。7年前からしっかり下働きし、7年後にはちゃんと牧場を管理している。別に大魔王に馬を売ったって、悪事じゃないですよね?しかしガノンも、大魔王となってから馬要るんか?
エポナを貰うにしても、約束守ったし。ていうか乗馬体験まで!
そうか、ツンデレなんだ。

ダルニアの息子、リンク。
すっかり忘れてましたが、そういう設定だったんだな。ダルニア・・・・・自分の息子にリンクと名づけて溺愛するとはなんたr(ry

ゲルドの谷。
まさに神。音楽と落下感が。

次は炎の神殿ですが、正直無理。ヴァルバジアは簡単としてその前の構造が全然理解できない!
03.11 (Sun) 18:33 [ 未分類 ] CM0. TB0. TOP▲
PSH、脅威のコミュニティ
いやすごい。インテリアで自己満できるのがいいかも。
ただアバターはねぇ・・・日本人向けじゃあないよな明らかに。他人同士、あったらブラザー!Heyダンス♪・・・・って欧米かっ!!
また問題は、これがPS3への直接購買意欲にあまり直結しないということ。一般的にMii目当てでWiiを買う人もいないですから。
"Home"といえば、なんだこのコンビニ普及率は↓
rrt.jpg

私のHomeのロビーからは、歩いて50歩ほどでコンビニがあるよぁ☆

No More Heros
うーん・・・期待していたのとちょっと違うし、グロいし、クオリティーが低い・・・・・・
というより、GTAのパクリじゃないっすか?
「Moe〜〜〜.」って(爆笑)

無駄に時のオカリナ
え〜今日は、ジャブジャブ様を攻略(なんかエロいな)しました。
目印となる物が少ないから、すごい迷いました・・・(--;)
まあ昔はこれに3日以上掛けた記憶があるので、20分で出来たのはまずまずか。
あとは攻略サイトみて獲れるスタルチュラとハートのかけらを回収。これで大人になる準備は万端!
ロンロン牧場の奥に建物があるなんて知らなかったよ・・・orz
グルグルさん家のハートのカケラはブーメランで取れるなんて・・・orz
と、時オカの奥深さにしてやられました。

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で、問題のゼルダ強肩説。
なんと!下半身の地面の踏み込みや助走もなしにオカリナを投げ飛ばしたッ!
こちら様で解析されてますが、どうやら少なくとも10歳前後の少女の値ではないそうな(笑)

taye.jpg

ここら辺の展開が「時のオカリナ」の真骨頂。この回転切りがあれば敵はいねぇ・・・でも怖すぎ城下町!檜山ボイスのリンクや。子供リンクと比べれば低く、トアルリンクと比べれば高い声。
ダンペイのフックショットは1発で取れました。正直バリネード戦より緊張した・・・
森の神殿は実は自力で昔クリアできなかったので、不安なので攻略情報を入念に調べておきました。(どんだけ不安症なんだwww)
どうして高校の理科系教師って・・・頭がいいのに頭を使わない。
自分で問題を解くことに集中して全然生徒に伝わらない物理教師、他の科目との平均点バランスを考えないで極端に問題量の多い化学・・・
簡単なところを、わざわざ難しく掘り下げて教えるんやめてけれ!!
生物は・・・別に普通だったが。
絶対どこかずれてるんですよ、理系は!だって理系の私がズレてるから(笑)
というわけで、テストは残り簡単な教科だけなのでほぼ終わり。

「夢幻の砂時計」初のプレイ映像!と新トレイラー
おもたくて吸いませんです。


ついに来たよ〜!っていってもまだまだ発売は先の模様なんですが orz
この操作方法を見てる限りでは、トレイラーのようなスムーズな戦闘が出来るかどうか心配ですが・・・Wiiでも同じこと言った気がするし(笑)
リンクの顔が横楕円形なのが変。なんで劣化??

スーパーマリオギャラクシーも新トレイラー

これも暫く音沙汰なしだったんですが、やっと新トレイラー発表。
うおぉぉ!!?すんげぇ壮大な世界の予感♪
真っ暗でもの寂しい宇宙でも、巨大な惑星がバックに映えるといいですね。ただ3Dで酔う体質の人は絶対オススメできないなコレは。
問題は背景の情報量が多い所為でマリオが矮小に見えることですかね。
たぶん買いません。金と時間が無いと思うから・・・

任天堂サウンド
そうそう、よくわかってらっしゃる!
って、実はただ雰囲気に合わせただけじゃなく、そのゲームの効果音も含めたリズムを作る役割も持っているとは。
確かに、時のオカリナで画面外の敵と遭遇する際のおどろおどろしいBGMにはかなり焦りますからねぇ。

明日は本命のテストなのに余裕こいて記事書いてるKAKUNです。コレを書くことにより明日の点数が40点減りましたと予想しておく・・・

PlaystationHome今秋配信!
SecondLifeという仮想3D世界(マトリックスじゃん)の不調の次のニュースなので、Yahooは絶対SCE嫌いだ(笑)
まぁどういうものかというと、アバターでコミュニケーションができてゲームランキングも全世界に自慢できる・・・
Miiのパクリだなんていわせない!!!Miiだってアバターパクってるんだk
このかっこよい分身を作れるHomeは、一見MiiやXboxのアレより優れているように見えますが、自分の分身を美化するって・・・ちょっと謙遜しますね(^^;)
ちょっとした可愛らしさ、ポップさが必要じゃないでしょうか。PS版の数独(かずお)も背景がウザくて文字に集中できないらしいですし・・・

テレビでソニーのCGクリエイターがCMを作っている番組がありました。いいセンスだ。
クールにいくべき所でソニーは最高なんだが、ゲームのサブ要素でそれが桎梏になってる気がする。これも上の責任か・・・?

夢幻の砂時計
私も年内に金をためてDSを買いたいです。ソフトはルーンファクトリーの続編と逆裁4ともちろんコレが欲しい。
「夢幻の砂時計(仮)」
DSに分相応なグラフィックですねやっぱ。マップを良く見ることとタッチペンで導くことが重要なのでしょう。
気になるのは、異なる色のリンクがいること。これはひょっとして、オンラインでの4つの剣プレイということか?

スーパーエキサイトトラック☆☆☆☆☆
チャレンジモードのハードを出現させた〜!
ゲートだけものすっごく難しいんですが、レベルチェッカーしっかりしろぉ!!!
クラッシュが異常に簡単だし。
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デキタヨぁ\(゜∀゜)/

ミラーになると急に出来なくなる所がいくつもあってかなり苦戦しましたが、プラチナとクリスタルはだいたい1回でS取れた。
行ける気がしないコースも、車を換えると意外と楽だったりする。「チャイナはエアスピン重視だな・・・」とか。
しかし殆どが1位じゃなくてトリックで稼いでました(笑)
これからチャレンジモードを極めたい。


ていうか、



期末テスト。
モデラーを叩くねらー、1個でも作って提出してみろ!
ホントに申し訳ないですが、いや、これは私は衝撃を隠せない・・・

いつものようにホームのYahoo!JAPANページを開く。そしていつものようにニュース蘭を見る・・・・・・・

見る・・・・
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み・・・・・る・・・・・・・・・・?

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っしゃらっっほうぇいあば(壊

2chで仰がれてついにYahoo!ニュースの写真になるとは(許可取ったんか?)・・・現在keitaさんのHPには行けませんね。
「国宝に指定すべき」なんて書いちゃってるよ!
しかしオクで芸術品買う人間の心境が解らん。なぜ自分が作ったのでもない作品を買うのか・・・・?
自分で作ったからこそ充実感があるのに、なぜにわざわざ100万以上も掛けてそれを手にしたいのか。何の自慢にもならないし、私だったら自己満足できない。
・・・・はっそうか!凄腕モデラーを芸術家視してるのかっ!!
「weMESARION」というブランドがまるでピカソの作品であるかのように。

YouTube?ワンセグ?
■YouTubeテレビ
これもヤフーニュースからなんですが、まずひと言。
ストラップつけなさい

Rimoというサイトがいまんとこ秀逸ですね。
テレビでのインターネットの問題は18禁規制とか。
あとワンセグについてなんですが、正直携帯やノートパソコンでテレビが見れてもそんなに使わないよね。
ハイビジョンでもないし(コレ勘違いする人が多い)
なによりバッテリー。
充電器に接続したままの携帯でWiiができればいいなぁと思ってます。
トワプリは完全に遊びつくし、次のゼルダはおそらく来年までお預け・・・
時のオカリナとエキサイトトラックで我慢しよう。つぅか受験が!

今後のWii版ゼルダには何が求められるのか考えてみました。
トワプリでの良かった所。
・グラフィックや動作が良い。当然ですが、現世代の(次世代とは言えないが)グラフィックでのゼルダらしいアクションが出来るというのは案外大変だと思う。
・ムービースキップができること、ムービーでの選択肢の極力排除。
・ヒントゼロ状態が極力少なくなった。序盤で詰まる人が多いが、実はゼルダ全般そうなの(笑)
・ミニゲームが豊富でクオリティーも高い。
・Wiiでの操作がほぼ確立した。

逆に改善すべき所。
・ドアを開けて建物内部に入るとき、キャラの動きが止まってフェードアウトする事。グラフィックが重たい分、ローディング表示をしない任天堂の姿勢はかなり負担になるかも。
・解り易すぎてやらされてる感が否めない。一本道の攻略ルート。
・昼夜が自由に操れない。夜が8分もあるのに・・・
・楽器が無い。あと音楽もなんか物足りない気がする?

以前の3Dゼルダシリーズで良かった事、タクトや時オカをやって再認識できました。
・時オカ独自の良さとして、わりと自由度のある構成と、2つの時代を行き来するボリューム感。例えばロンロン牧場に行くのはいつでも構いませんよね?それに子供時代に森の神殿前で「この上に行けそうなのに・・・」と思ったら大人でやっと行けたとか。
・これも時オカだが、音楽がどれもよく印象に残っている。タクトでは唄を振っても(風神と地神の唄以外は)次のフレーズが流れないから物足りなかった。
・ムジュラの仮面は未プレイだが、アイテムの豊富さは一番だろう。
・タクトでは正式な2週目があったり、フィギュア集めなどのやり込み要素があった。


以上の事をまとめ、さらに求めるとすればこんな所でしょうか・・・?
・トワプリのグラフィックやデザインのまま
・マスターソード以外も主要武器を。二刀流やダイゴロン刀みたいな
・難易度調整。2週目になったら敵の体力や攻撃パターンが増えるとか
・複数の攻略ルート。欲を言えば、エンディングも2種類以上欲しかったり
・Wi-Fi通信対応で、交換や対戦、追加ストーリー&ダンジョン&ボス
・狼でも武装(それ大神のパクうわやめろおまえなnry)
・楽器復活
・光の矢復活
・Wiiでも視点を自由に動かせるように

など。希望するだけ自由よねぇ〜
・・・でもルーンファクトリーなんかはニンドリの要望を幾つか採用してるんだし、ねぇ〜任天堂さん??
ゼルダらしさは確立されたから、今度はそれを壊して洗練する時ではないでしょうか。
03.04 (Sun) 22:10 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
エキトラやってねぇや(笑)
一度始めるとたぶん時間掛かるから、テスト期間は無理っすねー。

花より男子のオープニングとエンディングのクオリティが天と地の差!ジャニは基本は大嫌いです(いや顔とかじゃなくて歌唱力として)
木村拓也はマジでなんでもできて羨ましいわぁ・・・。

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赤銅色の力強い場所、デスマウンテン。頂上から撮影したのにまだ山は続くなんて・・・
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ハイラル大橋は発売前から絶景の予感がしておりました。いろんな角度から見れるんですぜ?
城の横のステージのような場所から鳥を射落とすと・・・
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ウホゥ(・∀・)!
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カカリコ村編。撮影場所は天空砲のあった場所。木漏れ日がトワプリの最大の売りだと思う。
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↑スマブラXへの参戦招待状が届いたポストマン・・・しかしその内容は、スマブラDXでのチンクルと同様の扱いだった!
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見張り台で矢をぶち込む。タロに馬鹿にされるが、実際難しいと思うぞ・・・
近づきすぎると、ぶち込んだ瞬間に矢が戻ります(笑)
ちなみに私の矢飛びの最長記録は、オルディン大橋の北端から南端のブルボーを射た時。狙いを上にしないと中らないぞ〜!
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リンクの射型の研究。ベアボウ(サイトのないリカーヴボウ)でもフルドローイングでは口割りよりも下に筈があり、エイミングは少々難しいんじゃないかと思う。弓が地面に垂直でなく、斜めに構えて、下弦を胸にあてて軸を中心に腰から狙いを変えているのはいいが、私は3Dアーチェリーは詳しくないのでそこらへん解らん(爆)
リリースは少々体が動きすぎ。矢が内側に番えてあるのに弦が外側に返ってるのはどういうことか?たぶん引分けとリリースとのベクトルが一致して無いから、力が100%伝わってないと思う。

・・・・・・・・・・・・・・すべて、ゲームということで解決されますが構いませんね!
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ということで、これがカカリコ村です。
つづいてはオルディン地方北側から。
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2つの決戦の場でもあるので、ここが最も「ハイラル平原」と呼ぶに相応しいでしょう。黄昏時はエンディングを彷彿させます。
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大橋の北端の洞窟。メインダンジョンでもないのにこの吹き抜けがすげぇ・・・!
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偶然撮影できた雷。もうちょい早ければ最終決戦が再現できたのになぁ・・・
次はハイラル城と南門↓
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実はかなり景色がいいかもしれない南門。ハイラル城・フィローネの森・ハイラル大橋が一望できる!