うすうす感づいてましたが、ウキ釣りは釣り上げた分だけそれ以降の最高サイズが漸進的に上がるそうな・・・。
本当か?と思ってそれに注意してやってみると・・・

おお、ハイラルバスがやっと40cm台突破したぞ!ハイラルパイクも新記録でした。
それ以降、38〜40cmを行き来するように釣れたことを考えると、やはり記録を更新するごとに徐々に釣れる基本サイズは上がっていくみたい。
こうなったら毎日やりまくりしかねぇ!うほっ!(←変態かっ)

ちなみに今日発見した小ネタ
「釣り竿(ウキ)を手に持った状態で前転し、し終わると同時にBボタンを押すとサイドスローキャストになる。この時リモコンは寝かせておくと良い。ちなみに特に効果は無い。」
マジっすよ!?ルアー釣りだったらスキッピングものですよ(無い無いそれは無い by刃牙)

マリカー64は150ccでフラワーカップを苦戦しながらもなんとかゴールドカップ獲得・・・
くねくねした山コースが嫌いです。
ゼルダ以外ネタ多すぎじゃね?(今更

 「Wii情報」とかに替えるべきか、そろそろ・・・
でもそれではタイトルに味気がないので、するなら少々捻ります。でもやっぱりゼルダ中心だからなぁ〜・・・・

 この前のMAD、ゲーム系ブログですごい評価されてますね。リリカルなのはの元ムービーと比較したら、もしかしたらMADの方がクオリティー高いんじゃないかと(笑)

 バーチャルコンソールで「マリオカート64」がDLできるようになったので、無論プレイしました。
懐かしいィな〜(´∀`)
ドリフトの微妙なクイクイ加減が64と異なるので少々戸惑いましたが、キノコカップの150ccはとりあえずクリアしました。
バトルモードやりたいけど、2Pできないンだよ・・・orz
 ちなみに私はミラーモードを出したことがない(涙)

 トワプリも釣りをやってるんですけどね〜・・・・全然記録更新されない。毎回同じぐらいのサイズしかHITせん!
釣堀以外でトアルナマズ以外の大物が釣れるポイントってあるんでしょうか?攻略本に載ってたりして・・・
腐腐腐、ブラックモードにシフトしたKAKUNです(・∀・)
blackmode.gif

(ここゼルダブログだから!ここでやんな〜)

続きから、見ない方がいいですよ〜♪

久々にトワプリ発表当時、Wii用トワプリの開発当初のムービーを見ました。
あやややや・・・・・・・こんな時代もあったね(笑)
・檜山声のトアル・リンク、今聞くとものっすごい違和感が。なんか隣で時オカやりながらトワプリGCやってるみたいな感覚を覚えますよ〜♪
・開発初期Wiiでは敵のいないところでZ注目(Cボタン?)しながらスティクを倒すことで視点変更していたみたい。AとBのボタンアイコンの上下位置も逆だったり。
ちょ。そんなところでリザルフォスでるかwww
・ミドナ出現の効果音が違う。
・スクリーンショットがやはりGC初期レベルのクオリティ。例えば城下町の人々なんか天と地ほどの差が・・・

というわけで、やはり洗練されたソフトだったんですね。2D→3Dに匹敵するほどの革命期だったんだと思います。
近作を礎にした続編など、スピンオフ形式で暫くは数シリーズ持ちそうですね。

⊂トワプリの音楽⊃
「ハイラル平原」・・・・個人的に過去最高のテーマである「Overworld」を超える・・・というより、別のハイラル平原のイメージになった。時オカが「壮美」で今回が「勇猛」なカンジ(?)
「フィローネの森」・・・迷いの森とは違い、開放的な涼しいメロディーで、戦う気になれません(笑)
「ミドナのテーマ」・・・すぐには思い出せませんでしたが、ボス戦終了などでよく聞きますね。実はミドナも鼻歌で自分のテーマを唄ってたって常識ですか?
「迷いの森」・・・サリアの歌じゃあないんだよね(TДT)
アレンジの中では最高だと思います。
「ゼルダの許へ」・・・すっごい悲しくなってくる曲。ミドナ瀕死のテーマですが、ゼルダの曲でもある。近作一番印象に残ってます!
01.28 (Sun) 21:54 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
かなり面倒くさいっすが、携帯から書いてるみたいで新鮮な感覚(^^)

やり込みオワタからトワイライトプリンセスですることがない…
すごい人はゾーラの服&盾封印&ノーダメージクリアなんてやっちゃったりするんかねぇ?
(注目封印とかも)


…………うぉ!?!?頑張って書いても未だこんだけかッ遅!

コピペやドラッグ選択などが出来ないから携帯より遥かに不便(Wiiでブログ書くなwww

続きはパソコンで(挫折した


やはりキーボードの方が当然楽。しかしリモコン操作の感覚が染み付いて「キーボード」を「きーぼb−おd」と入力する始末(笑)

 カテゴリーが釣り、ということで再びトワプリ釣り日記。
今日は釣堀に冬に入りました。季節感ピッタリじゃあないですか!これはいい釣りゲー・・・いや謎解きアクションゲーだったか。
朝になったときの空気の冷たさが伝わってくる。今日は見れなかったが雪も降るらしい。
魚は春より少ない気がしましたが、気のせいかもしれません。ただハイリアパイクがなかなか釣れない。これは季節の影響か運か・・・?
たしかウキ釣りでハイラルバスとグリーンギルの記録を更新したような。
しかしネットを漁っているととんでもない記録がワラワラと・・・ニオイマスで最高80cmって、本当??

是非とも爆釣ポイントを教えて欲しいものです(´`)
☆ハート3つ
☆マスターソード(ほぼ)封印
☆びん1つ
☆14時間15分クリア
☆爆弾袋1つ、普通のサイフ

ヤター

ヤッタ、ヤタヨ━━(。A。)━━!

Ah〜 Ahh〜♪

初めて〜の〜青色申告やり込みクリア!

ハイラル城内は全部回ろうとしなければ最弱ダンジョン・・・ザコに対してはとどめを使わずに回転斬りでじっくり時間をかけた方がいいっぽいです。ただしリザルフォスの場合は集めて回転斬りしてとどめ連発。
ラストの螺旋階段を上る時に、すぐに踊り場に入らず爆弾矢で敵を撃ち殺すと超楽!
タートナックは流石にもう慣れた。でも2体同時とかだったらハート3つはキツいかなぁ〜・・・?

せっかくのラスボス戦だが、ムービーは飛ばさせてもらう
・・・あれ?ゼルダの光弾が跳ね返せないヨ。タイミングが悪いのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・あ、トアルの剣だ(獏)

いやいや!?空きビンで跳ね返せてそれは無いべ!?

魔獣ガノンは受け止めのみ狼形態のみで攻撃をマスターソードにすると楽。ワープする場所を見つけるのはやはり面倒だ。
前回ノーダメージでクリアで撃破した騎馬戦。ロックオンしたらはずさねぇよバーカ・・・って、逆にガノンドロフに追い駆けられるんですが(汗)
全然勝てねぇよバーロー・・・(ノД`)
正面から斬り付けられるのはどうやって回避すればよかったんだろう?精霊攻撃はダッシュか旋回で回避できるが、馬から落とされた後の正面衝突後が対処できん!偶然追い駆ける形になってからは剣矢剣矢剣矢剣で即殺できましたが。

大魔王モードは鍔迫り合いのみで楽勝。
とどめ〜!
アーッ!!
ヘビィブーツ履いてゾーラの服着るの忘れた
あちゃ〜、やっちまっただ・・・ヘビィブーツとゾーラの服でハイラル平原を猛ダッシュするリンクを見てみたかった( ̄ ̄;)
2回目だと人間ミドナも普通に美人っぽく見えるのも孔明の罠かッ

ちなみにニュースチャンネルが開始になりましたね。
起動するのがパソコンより早い分、すぐに見れる手軽さと直感的に情報から情報へサーフィンできるのがいいところ。
地球儀の北朝鮮の部分だけニュースが山積みwwwwwwwwwwwwww
ただ情報量はテレビやWebには劣るところ。

■バーチャルコンソールソフト
マリオカー・・・・


時オカ2月配信
キタ━(゚∀゚)━!!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

64の時オカが現役じゃなくなったので超ありがたい。
しかし1200円って・・・・任天堂め、足元を見おって!
まぁ、これで2月当分はマリオカートとゼルダで暇がつぶせる。64現役の人は関係ないニュースですかね。

だが問題は操作性じゃ?
あのクラシックコントローラーのZボタンの位置とかありえねぇし・・・・あれじゃ注目できないorz


え〜・・・・・・、続いてのニュースです(笑)
今週のファミ通見たら、なんと週間ソフト売上げの上位全てがWiiおよびDSで、WiiSportsとはじWiiに至っては1,2位をDSソフトから奪い返すという驚異的売上げ。発売から2ヶ月経ったのに・・・
トワプリもトップ10以内とまではいきませんでしたが、また巻き返してきてます。
また期待の新作ランキングもFF将靴鯣瓦い謄疋薀エが1位になったりと、任天堂ハード全体の波がダメ押し的にやってきています。
問題は任天堂ハードの中でも任天堂開発ソフトが売れていて、サード開発ソフトは売れないという事。
正直、任天堂ハードで売れる商品を考えないサード側が悪いよといいたくなりますが、任天堂がサードのソフトをもっと宣伝してやらないからという原因もあるかと。
私が勝手に売れるであろうと予想するサードソフトは
・クッキングママ
・ソニック
・ドラクエ
だと思います。クッキングママはゲーマーから見て「ハァ?こんなのかわねーよwww」なんて言われそうですが逆にそれが一般の需要なのかと。
例えば脳トレブーム、少女向けDSソフトの人気などが例です。

以上、今後の任天堂の行く末について案じてみました(笑)


だれかミドナが「ザントー!!!」って絶叫するAA作ってくれません?

午前中1時間ほどでクリアした影の宮殿です。
"光のマスターソード"が必要になる場面が多いのでここでの制約は緩めに
・光のマスターソード使用可
にしちゃいました(オイ)
別に仕掛け以外完全封印も可能でしたが、変な手間が掛かると嫌だったんで・・・

狼状態でのザントアイとの戦闘がかなりキツく、1回ゲームオーバーしましたorz
恐怖のスフィアマスターちゃんは一回ソルを摘まれるも取り戻し無事スムーズに序盤はクリアしました。
2回のファントムザント戦。トアルの剣が効くから長期戦。しかも絶え間なく視点を切り替えて目が回る・・・(◎Д◎;)
アムロみたいに「そこだぁ!!」って振り向きざまビームライフル撃てれば楽なんだが、一応ハイラルなので無理である(しっとるわボケ!)

"光のマスターソード"になってからは最初トアルの剣で頑張ろうとしましたが、一々メニュー開いて閉じてが め ん ど く さ い という勝手極まりない理由から普通にマスターソード使用に。

・・・・これほど簡単なダンジョンはなかったわ(なら封印せや)
ザント戦からは本当にトアルの剣が効かないので、妖精を最後に1回使用するも楽勝。
このダンジョンは不気味かつ綺麗なんで、1番嫌いなダンジョンでも1番好きなダンジョンでもあります(?)

・・・・ザント戦、もっと難しくてもいいんじゃないと思うのは皆同じ。
/垢凌静促僉璽函η弾花をザントと同時にロックオンしてぶつけて落とす。爆弾矢は回避されるので不可
▲乾蹈鷙杙灰僉璽函Δ海譴任いぁ
8伉譴凌静促僉璽函Δ海譴任いぁ
ず叔の処刑場パート・スピナーで円状のステージを回りながら中心のザントを突き飛ばしステージ外で剣撃
ダ禹海稜冱劵僉璽函Ε競鵐箸龍中からのビームを10回回避し最後の踏みつけ以降はそのまま
ε袈都市パート・中ボス戦ステージでワープしまくるザントを、攻撃の瞬間を見計らってクローショットで引き寄せる
Д魯ぅ薀訃襯僉璽函Δ海譴任いぁ

が私の希望するザントのレベルです。別に強くなくてもいいですが・・・
休日なんで早くプレイできました。
天空都市はやっぱ面白いですわ^^

所所に居るダイナフォスは複数なら回転切りで、単体ならチェーンハンマーで圧勝できます。トアルの剣で苦労したことはあまり無し・・・
中ボスおよび中ボス2回戦も、素早くとは行かないものの普通に倒せた。他と違って敵が楽だなココは・・・
落ちてもすぐにハートの入った壺が大抵用意されてるので、大胆にショートカットを利用。
ショートカットってのは、中ボス戦前の吹き抜けフロアで天空人を使わずにジャンプ斬りで段差を降りていくという事です。大したショートカットじゃないですがね・・・

新感覚ことナルドフレア戦。以前と違って何故か鉄柱を上る時に炎のブレスを喰らってしまう?
このブレス攻撃は、クローショットを打ち込む方の鉄柱に向けられる事が殆どなんでナルドフレアが首を振ったら上るのを一旦止める方が良し・・・・って妖精一匹使って気付いた(あぁ影の宮殿用に取っておいたのに!)

この空中戦は普通の空中戦(飛んだり飛翔体に乗ったり)とは違うのが面白いっす。
しかし都合よくペラプロの実が飛んで行ったからリンクは空中で戦えたものの、もし飛ばなかったらどうしてたんだ?
‥潅譴両紊ら爆弾矢で撃ち落し剣で仕留める
△ばちゃんの助太刀と上昇気流によりリンク飛翔(爆)
「120mm地対空迎撃砲。6400ルピー。仕入レテカラ天空人使エナイコト気付イタ」で一撃
・・・・うむ、おばちゃんじゃなければリンクが飛んでも良かった。

意外と時間かかって今現在のプレイ時間12時間弱。
影の宮殿はトアルの剣のみ(一部マスターソード使用)だから3回ぐらいゲームオーバーすると見積もって・・・
16時間ぐらいでクリアなるか?
ザントにはマスターソードしか効かないんでしかっけ?なら楽勝じゃん(笑)
タートナックて名前よりもアイアンナックの方が強そうだよね。
[Tart Knack]で「厳しい鋭い音」か?

それはそうと、たぶんWiiスポとはじWiiがソフトの殆どを占めているにも関わらずWiiの人気はまだ止まらないみたいです。
つうか早くマリオやスマブラ等が出ないと、Wiiもソフト不足になると思うんですが・・・
■Wii人気で任天堂サイトが大幅躍進〜ネットレイティングス調べ■
ろくに更新しねぇ(ゼルダのことだよ!)くせにアクセス数凄いよ。多分こう・・・Wiiをテレビ等で知った人が興味で見るんでしょうね。常連はいないわな・・・



さあ時の神殿。の前にスタルキッドを探すのに苦労した・・・orz
中ボス・タートナックに思わぬ苦戦。2回ゲームオーバーした(ノ∀`)
奥義が無いとこんなに苦しいとはおもわなんだ。
そこで奥義なしでタートナックを倒すにはどうしたらいいか?
☆爆弾を少し間をおいて投げつけて鎧破壊(究極)
☆↑が切れた場合は敵の攻撃を無理にジャンプなどで回避しようとせず、縦切りを繰り出してきた場合のみチョイと横に動いて反撃・追撃。横斬りは避けないで防いでおく。
☆鎧が剥れたら難関。敵の連撃を避け、攻撃が終わる直前にジャンプ切りしよろめかせて追撃。タイミングが遅いと避けられたり逆に突かれたりする。


ちなみに盾封印のやり込みでは横斬りも回避しなければなりませんので、反射神経を鍛えましょう(笑)

あとは順調順調〜♪


・・・・・ん?ボス部屋に前転アタックしちゃうよ。まったく落ち着かないからこういうことに・・・・


鍵忘れてた m9(^Д^)プギャー!

タイムアタックなのに20分近くロスしたッ!!
ボスが簡単すぎたのは言うまでもない。剣使わないし最後は爆弾矢で一撃だし・・・
そろそろハート3つもきつくなってきた頃です。
おさらいですが、矢や爆弾の最大数は無制限のやり込みです。しかし爆弾は30個で十分なんで爆弾最大数は初期値にしましょう!

雪山の廃墟。

ダンジョンだけどダンジョンやない。鍵の位置を把握すること、武器を応用することがココでのキーですね。

たぶんこいつが中ボス最強、ハンマーナック・・・・
2回もゲームオーバー \(^0^)/
体力が少ない代わりに、攻撃が中り易い。横っ飛びで回避し、4回斬りつけたら一旦距離を置いて回避段階に入る!
フリザフォスにはチェーンハンマーより爆弾矢が有効なときもある。
チェーンハンマーって、鈍重そうで高機能ですな。剣盾封印やり込みに役立ちそうです。・・・え?いやいやまさかwwwwやらないってwwwwwwww

一番厄介なのが実はミニフリザドだったりする。剣できりつけてもなかなか死なない。チェーンハンマーを手に入れた後でやっと楽に(汗)

ブリザーニャ戦は剣を使わないので楽勝。別にハート3個で妥当だし。

次はいざ、再び森の聖域へ!
昨日のトワプリMADは水樹奈々のEternal Blazeだったそうな。
声優で歌手なんですね。以前から知ってましたが。
ETERNAL BLAZE ETERNAL BLAZE
水樹奈々 (2005/10/19)
キングレコード

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・・・・・・ってリリカルなのはってwww

ところでトワプリを「ゼルダーにとっては拍子抜け。時オカが最高」と懐古する方をよくネットで見かけます
確かに時オカは史上最高の作品だと思います。正直Wiiでリプロデュースして欲しい(^^)しかし歴史的シリーズといわれるFFやDQ、DMCやMGS類とは違う「ゼルダ」という線をトワプリが次世代ゲーム初として引いているのは確かなことだと思います。
グラフィック向上は大なり小なり絶対必然ですし、時オカに劣る箇所が出るのも"時オカと同じ人・環境・時代ではないから"。タクトにだって時オカやトワプリに勝る良さは言い尽せないほどありますっ!
と言うわけで、すべてのゼルダを楽しめるのが本当の「ゼルダー」だと思いますよ。別にゼルダらしさを知ってるかとかじゃなくて。単純にリンクが好きとかでもいいし・・・

ちなみにリメイクの失敗はFFですね。名作だからって何度もリメイクすりゃいいってもんじゃない!!



ホイ!んじゃ砂漠の処刑場〜Arbiter's Grounds〜攻略と行きましょうか。

 ●トアルの剣・・・2倍の時間も楽しめるのか!
謎解きはHylia.comのガイドムービーで復習したので苦労しませんでした。
単調な壁と部屋構造、常に足場を気に掛け、暗闇や不気味な敵・・・・まさに砂漠の森の神殿(時オカ)ですな(笑)
こういうダンジョンでフォールマスターなんか出されたらきっとやり込みなどしなかっただろうな・・・と思いながら人と獣を使い分けて猛進していく。
妖精が無いのが心配だったが、体力の危機が無かったのが意外だった。前回はギブト2体と骸骨兵士軍団に苦戦して死にかけたんだが・・・
爆弾矢が有効だと解ったからだ!

知名度6%と思われるゴベラの剣&ベリアント(中ボス)戦で初めて気付かされたのでした。
自分がマスターソードを封印しているということに・・・・
トアルソードはマスターソードの半分の攻撃力。即ち通常3ターンで撃破できるボスも6ターン必要になるということ。やり込みでは常識なんですけどね(笑)
苦戦はしませんでしたが、大変でした〜・・・
まあ通常より2倍も戦闘を楽しめたと思えば良いですが。

 ●おばちゃん放置
ツボから首を覗かせるおばちゃん。前回も放置してしまいましたが無論今回も放置。
いやいや・・・・如何にしておばちゃん&ぼくちゃんはダンジョンに入ってるのか?
々況睨睨,伐力を駆使し(!)扉をこじ開けてきた
▲錙璽彷塾呂巴度迷い込んだ
おばちゃんは8人いる


 ●ハーラ・ジガント
「ハーラ」は「原」だそうで、スタッフの名前から取ったそうな。
やはりコイツも、第二形態のみ5ターン以上必要。長い・・・そして弱い。
でも楽しい!もっと応用が利いてスピナーが使えたら面白いんですが・・・

ここまで約7時間未満。15時間以内でクリアできそうです〜
なぜ共通一次(古ッ!?)の日は70%の確率で悪天なのか?
まぁ私ゃ雪が降ってくれると情趣を感じるタイプなんで振ってくれて構いません。というか、CHEMISTRYの「白の吐息」が最高にマッチするんですよねぇ(^^)

トワイライトプリンセスと(たぶん何かの)アニソンとのMAD動画が凄いです!かっこ良!!?

無理矢理っぽい部分を除けば、ものっ凄いマッチしとる・・・(゜Д゜;)

今日思い切ってS端子ケーブルを購入しちゃいました♪

パソコンにつなげても大した変化があるようには見えませんでしたが、画質の脅威を感じたのは10年以上昔からあるブラウン管テレビ(SHARP)。
ゼルダを起動して一目見てその変化が解る程だったんです!リンクがすごいクッキリしてるし、森の聖域の木々の一本一本が活きてるのが視力DCの私でも判る・・・・
今まで入力方式とか拘ってなかったので、すんげビックラこいただぁ〜(誰だ)
D端子なんてのぁ、ものすんげんだろうなぁ〜(だから誰だ)
ソフトによって、画質の変化に差が有るみたいです。例えばWiiスポーツはゼルダ程の変化は無いですね。



さあやり込み本題っすが、長いので続きからお願いします。

全く関係ない話題から入りますと、「Wiiでダイエットが可能」とか検証した米人がいたとか。偶然にせよなんにせよ、これは任天堂開発中のヘルスパックに良い追い風でしょう。
据え置き型ゲームで脂肪燃焼できるのも確かに新しい境地ですね。ただ、ストラップ関係で大人しくプレイしろとさんざん言っているので、ダイエット効果で展開すると矛盾も生まれる訳ですが・・・

おどるメイドインワイロワリオで時のオカリナのミニゲームがあるって初めて知った(゜□゜)
しかもマスターソードを抜いて時を越えたら7年後じゃないとか(笑) ムービーとか無いでしょうか?




んじゃ本題のやり込み日記っす!

前回まで・・・・村長を張り倒した
騎馬戦の一騎打ち、やっぱり慣れない・・・ハート1でギリギリ倒しました。
続いてゴロン鉱山。ココは溶岩に落ちたらハート2つも消耗してしまうので、絶対に落ちることは許されない状況・・・!
がしかし
オクタロックみたいな敵の火炎弾を弾き返そうとしたら、盾アタックが無いことを思い出す。
さらにハイリアの盾を買い忘れていたことに気付く。盾消滅orz
おばちゃん封印・かつタイムアタック要素も含まれたこのやり込み・・・・

盾封印がこのダンジョンだけ適用されました(^ω^)

そっからはゲームオーバーこそ無かったものの、何度も死に掛ける(笑)
しかしダンゴロス(中ボス)を倒して矢を手に入れてからは幾分楽でした〜流石弓道部

ボスは1週目より手間取ってしまった。why?
盾封印とは言ったものの、別にこのダンジョン、盾使わないじゃんと改めて感じた。

(ちなみにその後、ホークアイが欲しいが故にハートのカケラを取ってしまいましたが、器にする気はないので割愛します☆(ぉぃ))


さてラネールのトワイライト開放だ!別にここは難しいことは無いな〜って思ってたら
巨大蟲で初のゲームオーバー

(;゚ Д゚) …?!
わし弱くなっとるよ・・・・否、元からか!


回避に専念したら次には簡単に倒せてました・・・・なんかやるせねぇ!
しかも次の馬車護衛は意外と簡単だった畜生!(でもなぜかキングブルブリンに矢がガードされて落とされたが)

明日は休みだから一気に湖底の神殿クリアして(できるか〜?)、マスターソード封印まで漕ぎ着けるぜYahoo!
フィローネのトワイライト開放から、森の神殿まではやり込みではなくただのタイムアタックですね。
2回目ですし、攻略本も読んでますのでルートは、おk( ̄ー ̄)b
もちろんおばちゃんはシカト。そうそう、おばちゃんも封印ですぞ!!
ババラント撃破後からがついにやり込み突入。ハートのうつわを取らないで脱出・・・・
ミドナの「やりのこしたことはないな?」的忠告が後ろ髪を引く

オルディンのトワイライト開放はやっぱ楽しいですね〜。2週目ですけど蟲の場所全然覚えてなかったワwww

今日までで2時間と数十分。全9キャプチャーを平均で2時間ぐらいかかるとしたら・・・良くて18時間ぐらい?でクリアできるんでしょうか。

あくまでも「良くて」ですけどね
タイトルは検索に引っかかり易いようにしています(爆)

さあやるぞ!もう一度束縛内容をおさらい。
◆ハート3つ
◆びん1つ
◆マスターソード封印
◆奥義とどめのみ
正直序盤が一番きつい orz

まず名前のことを忘れていた。ファイル1がリンクとエポナなので、ちょっと変えてみよっかな〜と考えてみた。
だが、みなさんも後悔したことはないか?自分の名前や好きな別ゲームキャラにして・・・・・例えば風のタクトで
まさひろ島 なんて(笑)
「あっ!14GBさん!」「14GB・・・・・・・無事でいて」とか。意味不明だしwww
即あたまに浮かんだのは、ゼルダと似たゲームキャラならいいんじゃねと思い。

アランドラと「メディアム」に決定(ソニーかっ)

さてどうなるか・・・・
「なぁ、アランドラ・・・・」「メディアム、洗ってといてあげたから」「選ばれし勇者 アランドラ」
顔は多少合わないけど、まあ良い感じ?

 ●やり込みでもなんでもないはずの・・・・
久々の牧童姿のリンク(アランドラ)とムービーに郷愁を感じる。
大体ルートは覚えてるので人の話も聴かずにホイホイ進行!
しかし木刀の時とトワイライト時、ガードが出来ないのが何故かツライ(-Д-;)
一度ハイラルを救い二度の試練を乗り越えた私がそんなはずは・・・って焦燥に駆られている間にハート1個の危機。しかも影の鼠相手にorz

フィローネのトワイライトを晴らして勇者アランドラが誕生したところで1時間11分。今日はこれで終わり〜
ダンジョンの宝箱及びフィールド上のほぼ全ての宝箱を頂きました( ^ω^)
いや〜これでもうセーブデータ1で特にやることもなくなっちゃいました。

と、いうわけで。
やり込みを開始しようかと思います
私はセーブデータを消すとか最初っからやり直すとかと言うのはあまり好きじゃないんですが、いちゼルダー(なんじゃそりゃ)として一度は自分のレベルを確かめてみたいもの。
とはいえそんなにレベルの高いやり込みは不可能なので(爆)
☆ハート3つ
☆びん1つ
☆マスターソード封印
☆奥義とどめのみ

で35時間以内にクリアできるように頑張りたいと思います!
と言うわけで、やり込み用カテゴリーを作っておいたぜ(^^)b

◆オマケ◆
新番組「今週妻が浮気します」でWiiが出てきました。そんだけ。
子供がリモコン振ってますが(おそらくテニスで)、あんな振り方じゃあストラップ切れるで!!?
ソースはこちらでした。
http://kyokugen.info/zelda/zelda_tp_20q.html
私こういうのあんまりやったことないので興味引かれました。要するに自己満足したいんですね

トワプリプレイヤーさんに20の質問! By ゼルダの伝説トワイライトプリンセス極限攻略データベース
Q1. あなたのお名前(ハンドルネーム)を教えてください。
宮本武蔵。を名乗るKAKUNです。
全角英数でお願いしますm(__)m
Q2. よろしければ年齢と性別も教えてください。
高校生。女々しい男。
Q3. 今回はWii版とGC版どちらを買いましたか?
せっかくなら新しい操作方法でという理由でWii。でも両方欲しいですね!
Q4. トワイライトプリンセスは何時間くらいプレイしましたか?また、クリアした人はクリアまで何時間くらいかかりましたか?
現在ハート20個・サブイベント全て攻略済み・試練の洞窟2週目攻略の「やり込まない極め」プレイで55時間。
クリアまでは35時間です。本気で速度は重視してませんが・・・
Q5. トワイライトプリンセスのキャラで好きなのは誰ですか?理由も教えてください♪
どれも魅力的ですが、やっぱりミドナ!
Q6. 新キャラのミドナについてはどうですか?印象や感想など教えてください♪
開発途中で考案されたキャラなのになんでこんな良いヒロインなんでしょうね?
表情豊かで、かっこ良かったりかわいかったり。別にいわゆる「萌え」を狙ったような風貌ではないのに、一部ファン上昇中だったり(汗)
というわけで、ナビィに続く最高のパートナーだと思いますです。
Q7. 今回のゲームの難易度についてはどう感じましたか?
・・・(´・ω・`)Q8. 今作の中で、一番苦戦した箇所はどこでしたか?
攻略ルートでは門番ダンゴロス戦。なぜかステージから落とされる・・・orz
攻略後は試練の洞窟(初回)とコロコロゲーム8面
Q9. ゲーム中のダンジョンや地域の中で好きなのはどこですか?理由も教えてください。
ゴロン鉱山の有名なあの櫓地帯。発売前にどれだけ燃えたか・・・!
ただ視点が悪いのがね、ちょっとね。
あとは影の世界。影の中の光が綺麗です。
Q10. 今回は今までのゼルダよりもグラフィックにかなりリアル感がありましたが、どうでしたか?
光の使い方が巧いです。今は高画質とは言えませんが、雰囲気を作り出すのに秀でてると思います。
Q11. 今作の音楽についてはどうでしたか?
オープニングムービーとハイラル平原は素晴らしいです。時のオカリナのアレンジが素晴らしいですが、それはオカリナの方が良かった訳なので、トワプリの音楽はあと一歩って所だと・・・
Q12. 今までに、ゼルダシリーズはどれくらいプレイしましたか?(作品名や回数など)
時のオカリナ、風のタクト、不思議の木の実(友人に借りてすぐ返した)。
時オカは親にダンジョンとかボス戦をやられたので、今度はバーチャルコンソールでちゃんと遊びたい!!!
タクトは賛否両論ですが、確かに両極端な部分はありますね。
Q13. ゼルダをプレイしたことがあると答えた人は、その中で一番面白かったのはどれですか?
そりゃあもうトワプリ!
でも時オカはサリアがいるんでそっちも
でも風タクはメドリがい(ry
Q14. 今作には様々なミニゲームがありましたが、好きなのはどれですか?また、自信のある高得点があれば教えてください。
もちろん釣りです。私の記録はカテゴリーの「トワプリ釣り日記」からご覧下さい〜♪
公式ツンデレスモモチャンの風船割りも捨てがたい。
Q15. ハートのかけらやゴーストの魂、黄金の虫などは集めましたか?どれくらい集まりました?
さっき言ったが集めたよ!意外と全部集める人って少ない事を知ったorz
みんな2週目するんだネ・・・・
Q16. 普段リンクが標準装備しているアイテムを教えて下さい!
←[アイアンブーツ]
↓[弓(+ホークアイ)]
→[陶器の馬笛]
B[ダブルクローショット]
Wiiは大量装備できるから嬉しいですよね〜
Q17. 空きびんには普段どんなものを入れてますか?
大妖精の雫×2(絶対使わん!)と青いクスリ、そしてもちろんハチの子
Q18. リンクの攻撃方法は何種類もありますが、普段のザコ敵との戦闘ではどんな風に攻撃していますか?
なるべく奥義で倒す。
そしてカッコよく仕舞う☆( ̄ー ̄)b
Q19. 今回はゲームオーバーの回数が表示されませんが、これまで何回くらい死にました?また、表示されない方が良かったですか?
え?いままで表示されてたの??
初めてGAMEOVERったのは初の影の使者×3戦で、あとは馬車護衛以外は無いです。
Q20. 今作の面白さについて、あなたなりに採点すると何点くらいですか?理由もお願いします♪
ファミ通クロスレビューでいう所の、38点ぐらい。
他のソフトとは違う「ゼルダらしさ」が40%、ミドナが40%、その他諸々で20%を占めてます(笑)
あとの2点は難易度と音楽とスピナーを使用する場所の少なさで減点です!
逆にゼルダらしさが首を絞めるって部分も。

裏トワイライトプリンセスがでてほしいですね〜(^^)
01.14 (Sun) 23:19 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
今日は一日休みなので、試練の洞窟に再度挑むことにしました。

これから試練の洞窟へ挑戦するぞっていう方へ贈る、必勝法も添えて語ります!まずは用意から。
☆ハートは17〜20個あれば安心
★矢・バクダン・空きビン・サイフは最大数所持可能に
☆バクダン袋のうちの一つはポケット爆弾虫(×20)に
★ビンの中身は全回復系のみに
☆Wii版では基本的に十字キーに「チェーンハンマー」・「矢(ホークアイ)」・爆弾を装備、ダブルクローショットをBボタンに装備しておく。

そして、たぶん1時間半以上は最低限掛かるのでその分の余裕を持った時間も用意して下さい(笑)
さあ乗り込むぞ!
★天井の敵は殆ど全てDクローショットで倒せる。下を飛ぶキース系はホークアイ弓で敵の動きを読んで天井から減らせるだけ減らしておく。
☆チュチュは剣で斬らずに注目しながらクローショット連射の方が安全に倒せる。意外とやっかいなんですねコイツ
★やぐらに居るブルブリン(炎の矢)は厄介なので乗り込む前にマジックアーマーを装備しながら落ち着いて矢で倒しておく。下に沢山居る場合は思い切って突入し、走りながら矢で急いで倒す
☆とどめは使わない方がいい
★上から見下ろした時、敵が見えない場合はオオカミで乗り込んだほうが倒しやすい確率が高い。
☆オオカミに変身するのはギブド(リーデッド)やスカルドッグ、青赤バブルの時、そしてもちろんセンスで掘れる所を探す時
スタルフォスにはポケット爆弾虫を使用。攻撃を誘って、スキが生まれる前に数回バク宙して爆弾虫を放つ
☆ダイナフォスは一対一よりも、大勢おびき寄せて回転切りを連発した方がいい。注目したダイナフォス以外に攻撃が当たるからである
★フリザド(氷の竜)をダメージ覚悟で真先に倒し、安全な場所でフリザフォス(氷の兵士)をチェーンハンマーで遠距離から倒す
☆タートナックは爆弾矢で誘き寄せ、爆弾を数個落としてから数歩下がって置けば鎧が剥れる。剥れるときに剣を投げつけるので注意。軽装備になったら通常攻撃+ジャンプ斬りか背面斬りでよろけさせてゴリ押し
ガーナイル(天空都市中ボス)は無視し、タートナックに専念


・・・・なっ長ッ!
つまりちゃんと計算してフロアに乗り込まないと、余計な体力を浪費してしまうんですよって事ですね。
青いクスリなどは絶対に30階まで、ハート10減ったぐらいじゃ使わないぐらいのストイックさも必要。とにかく節約に節約を!
タートナックの鎧は、剥がした方がいい場合とよくない場合があるかも。例えば最終フロアでタートナック×4全員にズパズパ斬られてしまうので、2体ぐらいは鎧を着けさせて鈍重にした方がやり易いかもしれないですね・・・・
マジックアーマーは、慣れれば必須で無いかもしれません。
私は対ブルブリン(矢)、タートナック以外は使いませんでした。逆に奴らの時は惜しみなく使いましょう!
回復薬は大妖精の雫を1つ残し、青いクスリを3つ使いました。ちょっと成長♪
問題はアモスでしたね・・・・
後で攻略サイトを見たら「なるべく少数を起動させ、チェーンハンマー+Dクローショット」なんて方法があるだと!?
全体起動させて背面斬り仕掛けようとしてメッタ撃ちにされた私の立場は?
かなり慎重に卑猥に卑怯になんとかクリアできました!

ポストマンどこ?

慌てて飛び出してしまったのでポストマン見れず・・・orz

ちなみにこんなの買いました↓
P1140037.jpg

カコイイ(・∀・)!
Wiiを友人宅に持っていって、4人でWiiスポしました。
私ら高校生なんですが、もんっのすごいウケました。正直予想外だったんですが、皆にWiiの面白さがわずか数分で解ってもらえて良かったです。
ゼルダを披露すると「人間の進化を感じるわ〜・・・」って言ってました(笑) あとは「本体(とリモコン)こんなに小さいんだな」とか。

帰りに横浜駅のヨドバシに寄ると、『PS3大量入荷!』の張り紙が。それって、誰も買わないからじゃ・・・
ビックカメラでは行ったときに丁度DSLiteが緊急入荷だったらしく、つい買いたくなりました(無理っすが

ファミ通の桜井氏(スマブラX開発中)のコーナーで、桜井さんが(スマブラ開発の為に)ゼルダをちゃんと一通りプレイしてくれたということに心底安心しました。
・・・ていうことは即ち、まだリンクも現在発表中の動画よりバージョンアップして帰ってくるんですよね??
そうそう、マリオギャラクシーは4月に海外で発売じゃないかという噂が!

今週のファミ通でトワイライトプリンセスがまたランクインしてました。Wiiスポーツ・はじWiiにつけてはトップ10に舞戻ってますね・・・
初売りの影響でしょうか。それにしてもDSはずっと売れてるよなぁ・・・

さて、今日は森の神殿、と思いきやココは既に制覇済み(-∀-;)
湖底の神殿ですぞ〜

かなり宝箱のこってました。6,7個・・・?さらにリザルフォス(?)が一体倒し忘れ(´Д`;)
マジックアーマーで居合い斬りで悪・即・斬!なんか後にとっておいたデザートを平らげた様な気分(・∀・)ニヤニヤ
ところで水中アクション関係が色々とやり難いんですが・・・・前にも言いましたね、どうにかしてちょ〜宮ホン☆

いやはや、ファミ通の町内会は面白すぎる!シュールすぎて理解できないのが私のツボですwww
「ケミストリーのこっちが堂珍かな?って思う方の逆が堂珍
「お前弓道部なんだからリロードとかいうな
が正にワタシなんですけどwwww

 ◇◆オマケ◆◇
黄金装備(硬いヨ!)

TS2A0167.jpg
たぶんナルドフレア戦序盤で使えそう。
あっ、センサーバーが光ってるよぁ!
もっとトワプリ売れてもいい気がするんですけどね、GC版がある所為でWii版の(記録として残る)売上げが半減してしまったと思うんだ。
畜生!GC版ユーザーめ・・・!俺もやりてぇよ

 ●ダンジョン漁り
試練の洞窟は日曜に挑戦することにして、時間が無い今週はダンジョンに残された宝箱を回収しに突入しました。
まず森の神殿ではなく、ゴロン鉱山!
2度目のダンジョンって、なんか楽しいですねw
ゴロン鉱山の終盤といえば、トワプリがまだ邦題すら発表されていない頃にE3や諸体験会で何パターンものムービーがWEB上に出回り、私達ゼルダファンに色んな期待や不安を与えてくれた"もっとも親しい"ダンジョンですよね〜。
体験版の名残であるクローショットで取れる宝箱(50ルピー)を取って「あ、なんか懐かしい・・・」って感動しました(笑)

あ、なんか2週目やりたくなってきたな・・・

 ●スマブラXにソニック参戦決定?
最も有力な他社参入キャラといえば、「最速のハリネズミ」ソニック・ザ・ヘッジホッグ。
有力な情報とはいえませんが、参戦する可能性が高まったようです。
■『スマッシュブラザーズX』ソニックが参戦?
他社キャラが参戦するのは賛否両論ですが、私はまあまあ賛成です。
ゲームバランスさえ壊れなければ・・・・
01.11 (Thu) 21:12 [ 考察 ] CM0. TB0. TOP▲
ええ、実に2日ぶりです。
ずっとWiiSportsやマリワー、マリオ64やってたもので、目が慣れてなかった所為かトワプリのフィールドが凄く綺麗に見える現象が起きたぜ!フィローネの森とかマジ走ってて気持ちよかったヨ??

 ●はばとび→クリボーを踏み台にしたぁーッ!?
64の操作性やカメラワークが今となっては劣悪すぎて、簡単なスターも取れなくなってしまいました(゜∀゜)〜♪
いずれ配信される時オカは大丈夫だろうか?

 ●初の制限プレイ
2度目の試練の洞窟のB10Fまで挑戦しました。
生まれて初めてやり込みに(簡単なものですが)トライ。
ゾーラの服・トアルの剣
★回復以外のサブアイテム使用禁止・回復は1回のみ
★狼への変身禁止

Lv.2ってとこですかね。回復禁止にすればLv.4程度。
最初は全然問題なかった。しかしゾーラの服は最凶のハンデだった。
炎の矢直撃前

炎の矢直撃後


タートナックより強wwwwwwwwwwww

7Fのドドンゴ、9Fのブルブリン(弓)×4&リザルフォス×3は普通に戦っては瞬殺されてしまうので、工夫して順序良く倒していかなければいけません。
blurbline.jpg安易に注目すべからず。
村のガキ共はすごいよな、マトリックスとか出来て・・・

 ●のんびり遊ぶ
近作はただ敵を倒すだけのゼルダじゃなく、ただフィールドを歩いているだけでも面白いものですね。
っていうか、突っ込みどころが満載というか、なんでそんな所まで手着けてるんだよwwwって思わずエフッっとニヤリとしてしまいます。
オードントアル編
・目の前で大回転切りを発動・カボチャを粉砕しても微動だにせずこちらを見続けるトアル村民
・娘の部屋に上がろうとするリンクを制止しない親父兼村長
・自分のカボチャ畑だけ柵で囲い込みする封建的な親父兼村長
・ていうかMiiで作りやすいぞ親父兼村長
・こんな汚い字のお手紙はヤギさんに食べ(ry
・リンクの家の前の5つの的は、疾風のブーメランでは微動だにしない強固な接着がされている

■カカリコ編
・夜に鳥に襲われているリンクに平然と商いをする子ゴロン(和み)
・火 気 厳 禁(爆笑)
・見渡しスポットあり
・↑から矢を棒的に射るとタロに「そんなトコから中っても全然すごくないぜ」と言われる。その傍で勇ましげに残身を執るリンク・・・。ちなみにパチンコでは無反応

■城下町編
・アゲハの家に2Fがあることを初めて知る
釣りだけってのはもう飽きましたね、流石に(オイ)
今日は一回もゼルダやってません・・・2週目やガノン戦はやる気起きませんし、試練の洞窟にはちょっと勇気と時間が要るわぁ!ビビリで文句ありますでしょうか。

何十回もやり込んだ末に、Wiiスポのゴルフのターゲットで800点達成しました〜!プラチナメダル〜☆☆

次はテニスの連続リターンかボウリングのなぎ倒しで獲れそう(^^)
バイトで年越しの人もいれば、受験漬けの人もいる。
高校受験の頃は・・・この時期はなんかもう「後期ぐらい受かるんじゃね?」と余裕気味だったような。
ていうか塾の講師が「K高校の方が、近いし、大学合格率も高いのに」ってな薦めをしつこく言ってて、塾が嫌いになりました。確か意欲の無い講師は採用されないんですよね。そのためにキャラ作りしてたりして、ホント性に合わないワ・・・(--;) まあ、かといって公立学校の形式的な教師もどうかと思いますが・・・

・・・はい、愚痴った所で次いきましょか☆

 ●Wiiスポーツでやり込み

プラチナメダルというのがはじめてのWiiにはありますが、Wiisportsにも在るらしい・・・
え、ゴールド以上なんて取れるんか・・・?(; ゚д゚)
トレーニングモードである一定の記録以上を出すと貰えるらしいので、挑戦してみました。
テニス(連続リターン)は極力動かずに手首のみッ!ボールに書いてある文字を認識できるぐらいの動体視力ッ!(※参照)
・・・ってムズッ!?このゲームにやり込み要素あったのかと感心。金まではいくんですけどねー・・・
練習で諸々メダルを取り過ぎた結果、Wii伝言板のメール件数が20以上に(汗)

 ●レーンの奥に潜む紅い眼
そう、なぎ倒しの有名な裏技。今日初挑戦しました。
一発で成功
でも知ってますかね、ボウリングにはまだ裏技があるって!
リモコンを後ろに振りながらBを離すとボールがすっぽ抜けますよね?あれを熟練度2000で行うと、なんとバックスピン後にレーンに戻って壁に激突し全てのレーンのピンが倒れるんです!と、初夢で知りました。

 ●スマブラ妄想予想
トワプリが終わってから、無性にスマブラXへの期待が募って、朝も起きれないこの頃・・・
桜井氏はスマブラDXの作り込みとファミ通の自身のコーナーとを見る限り、任天堂史上最高の奥深さをXで魅せてくれるのではないかと期待できます。
問題は、噂どおりにWiiでもキューブのコントローラーを使用してもらう様にするのか。私はWiiコンでも不可能ではないとは思うんですがねぇ・・・

続きで超つまらない、勝手な要望です

釣り日記更新です。
ウキ釣りのハイラルバスが36cmに、グリーンギルが30cmに上がりました!
ところで現在調査中なんですが、ミミズと蜂の子とではエサとしての有効性に差異があるんでしょうか?
なければミミズっていらなくねと思ったwww

 ●ここまでとは思ってなかった、Wii
正月に帰省して、祖母や叔父や従兄妹らなどとまさにオールエイジでWiiスポーツをやらせました。
最初は最もとっつきやすいボウリングにし、そしたらみんな「楽しい」とか「めっちゃ欲しいわ〜」って言うんですよ。母もWiiを買うと決めた当初は「金の無駄遣いや」って非難してましたが、実際は真逆でした。
こちらの動画もごらんあれ↓
プロボウラー、グッさん、あやや、KらがWiiでお年玉争奪戦(?)
(序盤のプロのスペアがかっこよすぎる・・・!)
「周りからチラっと見ただけでも楽しさが伝わる」のがDSと圧倒的に違う、Wiiの魅力なんでしょうね〜。

私も当初はゼルダさえできれば別にいいやって思ってましたが、Wii自体の魅力に惹かれるとは思ってませんでした。任天堂にはしてやられたなって思っとります(汗)
あと楽しみなソフトっていったら「スマブラX」と「SSX Blur」(スノボーゲー)です。受験があるので7月までに完成してほしい・・・・!(無理?)

 ●対する(別に対しちゃいないが)PS3は・・・?
本体売れ残ってます(爆
FFやMGS4がまだな分、Wiiよりは売れないだろうと思ってましたが、まさかここまで売れないとは。どこに行っても「在庫あります」だと。
CMで「PS3の時代宣言」みたいなこと言ってましたが、大丈夫か!?

逆にWiiは品薄状態、こっちもどうにかするべきでしょうね。
なぜルアー釣りの記録が見れないのか不満なところですが、とりあえず私の記録を公開しましょう。
■グリーンギル
ルアー不可/ウキ29cm

■ハイラルバス
ルアー54cm/ウキ35cm

■ハイラルパイク
ルアー70cm?/ウキ38cm

■トアルナマズ
ルアー60cm?/ウキ41cm

■ハイラルドジョウ
ルアー74cm/ウキ37cm

■ニオイマス
ルアー不可/ウキ68cm

ニオイマスがでか過ぎるんですが(汗)
ちなみに「カエルルアー、沈むルアー有り」です。
この記録を上回る方はコメント下さ〜I!
まさか明けるとは思わなかった by 坂本竜馬

今年はもうゼルダをあまりできないので(大学受験なんで)、しぼむ方向にいくブログですがなるべく頑張りますのでよろしくおねがいしまーす!!

正月の間は祖父のパソコンでネットを観察しておりました。
バーチャルコンソールでDLしたスーパーマリオ64も、もうパワースターが70個集まってしまいました。

さて、トワプリはゴースト60匹コンプリート(大変だった・・・)して、ほぼオールコンプリート!
もう正月休みも少ないので、やりこみとかタイムアタックはなかなか出来ないので・・・・・


何やろう?