川wwwwwwwww畑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結婚できましたね。おめでとうございます。

スマウラ研 〜投稿ってどうやるの?〜
うわああ〜〜ん!!ネタ被ったァァァーっ。
投稿スナップ写真が掲載されちゃってますよもう。乗り遅れました。

・・・ていうか、投稿しようと思ったのに方法がわからないのです。もう一回挑戦します。

個人的には、スネークとグレイフォックスの2ショットがお気に入りですが、ネタ被りましたorz
あとはいくつかニコ動で見たことがあるのがチラホラと。

いまネタが全然浮かばない・・・ていうか一人で撮影するのに困難が生じます。
たとえばドルピックタウンで砂浜に上陸した瞬間に毒キノコとキノコをキャラ毎に取り分けて撮影なんて、できるかあ!!
軋轢が生まれてない(?)のが不思議なCHEMISTRYです。
一方は2児の父となり一方は失踪と破局・・・まぁ、現在は川畑の方が比較的歌唱力出てきましたし、おあいこでしょう。
そんな彼らのツアーに今年はいけないかもしれない・・・・・ていうか行けても席最悪だし一人だしwww

スマ・ブラ・拳!! 〜ボスバトルあきらめたwww〜
久々にこの見出しをつくった。もうそろそろすることもないか。
R.O.Bことロボットです。感動のロボです。
あえてあの姿での参戦でないのがいいですね。
ロボの基本戦略はパワータイプの戦い方になりますね。空中での技の威力は高いですが、当てにくいかも。
というと・・・・スネークと同じか?

しかし今回の終点、普通の状況ならどんなキャラでも横には復帰しやすいが、縦に復帰したいときにネズミ返しにひっかかりすぎる・・・!!
たとえばスネーク。サイファーが動かないよおおおおおおおおおおお!!!
たとえばフォックス。ファイヤー詰まってるよおおおおおおお!!!

Wi-Fi環境が悪いです。有線だろうが無線だろうが、けっこう通信エラーになります。何故?
それより私、集団戦に弱すぎです orz
スネークで戦えないはずは無いんですが、それにしても1on1ほど活かしきれない。特に着地のスキが酷いですので、スネークはとことんチキン戦法に出るのが得策だと思いました。もうマルスに変えよっかなぁ、なんて。



でもスネークの弱攻撃は魅力的だよなぁ〜
ふぅ・・・いっぱいネタ写真とったどー!
なんだか説明をつけないと意味が解らない絵ばかりができてしまい、反省しています。
ネタに使いやすいキャラ1stはやはりスネークですね。
二番手はやはりルイージ。

流石にコントローラーの同時使用はすっげぇイライラしますwwwww

脳内「ええとコレは4Pでマリオだからアピールで、ヌンチャクはスネークだから→B・・・・毒キノコで小さくなっている間に素早くスタートボタンをおsゔあ゙あ゙あ゙ああああああ〜〜!!!


カメラ用に操作しやすいモードを別に作ってくれたらよかったと今更思う。
一方でボスバトルはゲキむず止まり。タブーが・・・・月光蝶が・・・・orz
「大ッ・天ッッ・空ッッッ!」のタイミングを重視せねば。目で追うことを止めねば。(とくに最後の波動)

[ガレオム]
ガッツマンが強い。カウンターがあると大丈夫が・・・・無いキャラは厳しいです。
ゲキむずになると1ターンに1回攻撃できるかできないかで、特に片足踏みつけ攻撃は出だしが早いのでキツい。
攻略法としては、攻撃後にスキが大きいのを利用して攻め、待機時間は回避ポジションに移ることに専念することです。マルス使いなら、モーションの大きい攻撃は全部カウンターをとるつもりでいきましょう。

[デュオン]
ミサイル出してくれれば雑魚・・・・なのだが、それ以外の攻撃は後半になると殆ど避けられないです。
特に青いレーザーは相当難しいですね。
距離を置いて遠距離戦を持ち込んだりするのは長引く可能性があるのでかえって危険。
青い体の方が接近戦タイプなので、食らうとヤバイですが避けやすくもあります。
問題は突進攻撃。ジャンプの弱いキャラだとスピードアップ時に避けられない場合が多いので、ジャンプで避けられないと思ったら特攻するのが吉かも(笑)
空中Aで攻撃するよりは地上でチマチマ攻撃してすぐに離れるようにしましょう。

[タブー]
そこまで強くないです。パターンを覚えてふっとばしの強い攻撃さえ避ければいいんですから。
月光蝶(OFF波動)さえ避けられれば・・・・避けられれば・・・・・・orz
「大・天・空!」で避ける位置が悪いのだろうか?
一浪したら想像以上にマイナス要素ばかりで笑えてきましたwww
予備校通えば学費が私大並みで、通わなければ確実にダレるジレンマ。
さらに自分の場合、画塾もいかにゃならんから面倒・・・・・・・・orz
しかも浪人して大学入っても、「え・・・・一浪してその程度の大学・・・??(笑」とか思われるんでしょうねぇ。ほんとやるっせんねぇ!

まぁ、遊ぶなら今しかないということで遊びまくってます。具体的にはゲームですが(笑)
スマブラを堂々と出来るのは本当にいいものだ〜!

クリアゲッターを埋めるために普通の大乱闘以外のプレイばかりしているので腕が落ちてきてます。
残りは
「ボスバトルゲキむず」
「百人組手3:30」
「対戦時間&撃墜数&プレイ時間」
「シール&曲」
ぐらいですわ〜。シンプルゲキむずはハンマーを使ったチキンですが何か?
ボスバトルは今日久々にやりましたが、「とてもむずかしい」でも2回目の挑戦でクリアできた!結構カンタンに思えてきました。

むずかしい以上のボスバトル攻略の指南としては
・デュオン・ガレオム・ポーキーのみになるべくハートを使用する(レックウザも後半なら)
・相手の休止時間をわきまえ、スキがあってもなるべく無理に攻撃しない
・シールドと緊急回避の使い分け(カウンターキャラはそっちも)

でしょうけど、もう常識? 初心者の人は参考にしていただけたら幸いですが。

[ボスパックン]
攻撃パターンとしては一番弱い。ただ意外とコレをノーダメでクリアできない人も多いはず。
そういった場合は、攻撃回数を減らしてみましょう。1ターン1スマッシュぐらいで十分です。
カゴ降りは2段ジャンプで回避、ハイジャンプは横に回避。うまくなれば空中緊急回避で。

[マスター&クレイジーハンド]
体力的には最弱。運が悪いとデコピンやドリルでダメージを受けたりします。
今作のグーとパーの叩き潰し攻撃は、2段ジャンプ+↑必殺で攻撃しつつカンタンに回避できますよ。
一番回避が難しいのはドリル攻撃。飛び上がるモーションに入ったら、急いで崖横に飛び降りましょう!(ぇ
ドリルはステージ上しか来ないので当たりません。かわしたら落ち着いて復帰しましょう。
攻撃回数は1ターン2空中Aぐらいが安心。

[メタリドリー]
動きが早くならなければ簡単な相手だが、スピードアップ時の一撃必殺であるブルーファルコン落としに注意ですね。
1ターン2空中Aぐらいで、画面外に飛んだら1息置いて2段ジャンプ+緊急回避が基本。これで大抵の攻撃は回避できてしまいます。
画面上に跳んだときは一撃必殺なので注意ですが、これも空中緊急回避で。
火炎弾連射はメタリドリーの尻尾側に飛んで攻撃して足元への火炎弾を回避。リフレクターキャラならその場でリフレクター!口元でやればそれだけで瞬殺できますが、危険。

[リドリー]
注意すべき攻撃はシャトルループと足の爪でのスライディング。発動が速いので回避が難しいです。
尻尾スライディングは空中で弧をえがくように緊急回避するとカンタンにかわせます。
それ以外はマスターハンドみたいなもんですね。
「リドリーが咆哮する前に攻撃を止める」を基本にすれば回避に専念しやすいかも。

[ポーキー]
ノーダメクリアを望みたければ最強。そうでなくても強いです。
足元で攻撃し続けたり、上に乗って攻撃するのは止めたほうがいいです。
弧をえがいてポーキーを飛び越えるようにしながら空中↓Aで安全性が高まりますが、難しいかも?
ふっとばされる攻撃は、ダッシュとジャンプとUFOレーザー。これのモーションが来たら注意!
(でもUFOレーザーが足遅いキャラで回避できないんですが・・・)

[レックウザ]
スピードアップ時の強さは半端じゃないですが、回避しようと思えば全部かわせます!ワタシできたネ!
かわしにくい回転攻撃・眼光は空中緊急回避。
かみなりはシールドしていれば全部ノーダメージにできるらしいです。
ただ、かわせないのは攻撃しすぎの場合が多いですね。

のこり4体は明日にでも。
むしろ烈・イーターでしたね。今週のバキは。
ていうか板垣先生の実写漫画サムすぎる・・・!!


スマブラのサイトを作るに当たって、まず神業プレイなんてのは出来ないから盛り上がらない。
攻略も攻略で山ほどサイトはあるし、フレンド登録コミュってのも同様・・・

ていうことで考えたのは「写真館」。ニコ動では既にインタレスティックなスナップが多くありまして、それでもネタ潰しどころか山ほどネタはありますね。

今日いくつか試してみました。コントローラーは4つあるので、2つぐらいなら同時操作できる・・・かも・・・
やっぱりガンプラ撮っていた自分の観点からすると、一番大切なのはアングルとタイミングですよねww
たとえばポケモンなんかは完全ランダム要素ですから、超難しいですよ・・・